【新卡情报】TCG-Maze of Memories_效果_怪兽_对手

Labyrinth Heavy Tank(迷宫的重战车) 暗 7星 ATK/2400 DEF/2400 【机械族/效果】 这张卡在召唤的回合不能攻击,这个卡名的②效果1回合只能发动1次。①:这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的主要阶段可以发

Labyrinth Heavy Tank(迷宫的重战车) 暗 7星 ATK/2400 DEF/2400

【机械族/效果】

这张卡在召唤的回合不能攻击,这个卡名的②效果1回合只能发动1次。①:这张卡可以不作解放地召唤。②:自己的主要阶段可以发动。从自己的卡组、手牌以及除外中的自己的卡之中,选「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只,当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。那之后,自己场上有「Labyrinth Wall/迷宫壁」卡存在的场合,可以选对手场上的1只怪兽破坏。

Shadow Ghoul of the Labyrinth(迷宫的影之食尸鬼) 暗 5星 ATK/1600 DEF/300

【不死族/效果】

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。从卡组将1张「Labyrinth Wall/迷宫壁」卡加入手牌。②:自己场上有「Labyrinth Wall/迷宫壁」卡存在的场合,对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以将这张卡除外发动。将那只对手的怪兽破坏。

Gate Guardians Combined(门之守护使 联合体) 暗 12星 ATK/3750 DEF/3400

【战士族/融合/效果】

「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」+「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」+「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」

这张卡只有将自己的手牌·场上·墓地的上述卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的①效果1回合最多可以发动3次。①:以自己场上的卡为对象的效果由对手发动时可以发动。使其效果无效并破坏。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。从卡组或额外卡组将1只等级11以下的「Gate Guardian/门之守护使」怪兽无视召唤条件地特殊召唤。

Gate Guardian of Thunder and Wind(雷与风的门之守护使) 光 9星 ATK/2500 DEF/2200

【雷族/融合/效果】

「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」+「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」

这张卡只有将自己的手牌·场上·墓地的上述卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张记述了「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1个卡名的魔法陷阱卡加入手牌。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。选除外中的自己的1只「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」或者「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」特殊召唤。

Gate Guardian of Wind and Water(风与水的门之守护使) 风 9星 ATK/2450 DEF/2300

【魔法师族/融合/效果】

「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」+「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」

这张卡只有将自己的手牌·场上·墓地的上述卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的①效果在同一连锁上只能发动1次,1回合最多可以发动2次。①:对手场上有魔法陷阱卡的效果发动时可以发动。使其效果无效。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。选除外中的自己的1只「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」或者「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」特殊召唤。

Gate Guardian of Water and Thunder(水与雷的门之守护使) 水 9星 ATK/2550 DEF/2300

【水族/融合/效果】

「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」+「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」

这张卡只有将自己的手牌·场上·墓地的上述卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的①效果在同一连锁上只能发动1次,1回合最多可以发动2次。①:自己·对手的回合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使其攻击力直到回合结束时变为0。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。选除外中的自己的1只「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」或者「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」特殊召唤。

Labyrinth Wall Shadow(迷宫壁影) 场地魔法

①:原本的等级为5以上怪兽以外的怪兽在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。②:1回合1次,可以发动。从自己的卡组、手牌以及除外中的自己的卡之中,选「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只,当作永续魔法卡使用以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。③:对手的战斗阶段开始时,可以以对手场上的1只攻击力1600以下的怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。

Double Attack! Wind and Thunder!!(双重攻击!风与雷!!) 速攻魔法

这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「Gate Guardian/门之守护使」怪兽存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的卡组以及除外中的自己的卡之中,选「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

Riryoku Guardian(原力守护使) 通常魔法

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的LP比对手低的场合,可以以自己场上的1只原本卡名包含「Gate Guardian」的怪兽为对象发动。对手的LP变为一半,对象怪兽的攻击力上升对手的LP的数值。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的卡组以及除外中的自己的卡之中,选「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

Prey of the Jirai Gumo(地雷蜘蛛的猎物) 永续陷阱

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡发动后变为通常怪兽(昆虫族·地·5星·攻2100/守100),特殊召唤到这张卡的正对面的自己的主要怪兽区。这张卡也当作陷阱卡使用。那之后,可以选与这张卡相同纵列的对手场上的1只怪兽破坏。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的卡组以及除外中的自己的卡之中,选「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」、「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」、「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

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