艾可魔法少女第二季如何看待魔法少女小圆停运事件?

本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。2018年1月4日,b站运营的《魔法少女小圆》手游正式停运。神奇的是,游戏双端正式发布的时间分别是2016年12月22日和2016年12月28日。也就是说,这款手游竟然只活了1年左右的时间
本文由奇游手游加速器原创,如需转载请关注后私信。2018年1月4日,b站运营的《魔法少女小圆》手游正式停运。神奇的是,游戏双端正式发布的时间分别是2016年12月22日和2016年12月28日。也就是说,这款手游竟然只活了1年左右的时间。是什么原因导致了这款手游暴毙街头呢?同其他官方授权漫改手游一样,该游戏采用的是原作世界观设定,也请来了原作的声优进行配音。这款游戏作为横版过关动作游戏,抛弃了市面上大多数游戏里的“自动战斗模式”,提高了游戏难度。该游戏的画面在游戏未发布前也获得了玩家们的一致好评。在游戏宣传时,官方介绍了许多新奇的游戏系统。因此,在游戏上线前,原作粉丝都非常期待这款游戏的正式发布。这款游戏作为一个横板过关动作游戏,打击感非常差,毫无爽快感。游戏的角色方面设计也非常不合理——打剧情刷级来解锁人物倒算不上什么问题,毕竟这样可以增加玩家游玩游戏的时间;可是游戏内根本就没有换装系统,对武器技能的强化也不能改变角色的外貌。再加上该作品有抄袭同人游戏的嫌疑,游戏暴毙街头也不足为奇了。笔者稍微调查了下玩家们对于该游戏的看法,大部分人都觉得这款游戏占了一个好的IP,质量却非常差,甚至可以说是半成品游戏。这款游戏活了1年的时间,已经是一个奇迹了。或许,制作团队是想要做一个和市面上的手游完全不相同的一个游戏。很多手游都采用道具收集的方式解锁角色,并且玩家通过抽抽乐系统,可以获得角色的皮肤,但这样就变相增加了氪金玩家数量。这款游戏正是抛弃了这一个思路,减少了付费玩家与免费玩家之间的差距。但是这样的做法导致了游戏进程变得十分缓慢,玩家也就丧失了游戏乐趣。不合理的游戏思路,也是这款游戏活不久的原因。简单拿市面上比较良心的手游和这款手游做一下比较。拿需要联网的游戏来说,崩坏三这款游戏肝的地方就比较多,而且打击感爽快感都有;阴阳师系统多样,收集物也十分丰富;战舰少女R上手轻松,操作难度不高。拿单机游戏来说,同是横版动作游戏的艾希就比较有新意,玩家可以逗旁白玩。并不是说魔法少女小圆手游必须加入一个旁白的角色,但是这款游戏的制作团队的创新意识真的太低了。极其糟糕的操作手感、不合理的游戏系统和思路、抄袭同人作品的污点,以及一年内听着玩家的抱怨却没有做任何有效措施的游戏官方,便是这款原本留给玩家极好印象的游戏,最终与其他手游相比毫无竞争力,暴毙街头的原因。笔者希望国内游戏厂商能够引以为戒,不要再犯和魔法少女小圆手游相同的错误了。以上就是笔者对于魔法少女小圆手游停运的看法,各位对于该游戏停运的看法又是怎样的呢?欢迎在评论区留言回复。喜欢这篇文章的话欢迎点击收藏和转发,并关注本账号哦。

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