CS:GO中如何看待手枪局赢不了不捡枪的人?_长枪_道具_沙鹰

打沙鹰没问题,但刻意存钱明显就不对劲了。警方赢手枪局第二把也不能全长枪,我的车队一般会在第二把拿出1到2把a1,剩下的人买小蜜蜂或者车王,最最后那个人可能就是沙鹰配道具。(我们几个人几乎就是这套打法,未必是正确的,但效果还算不错) 匪家这

打沙鹰没问题,但刻意存钱明显就不对劲了。警方赢手枪局第二把也不能全长枪,我的车队一般会在第二把拿出1到2把a1,剩下的人买小蜜蜂或者车王,最最后那个人可能就是沙鹰配道具。(我们几个人几乎就是这套打法,未必是正确的,但效果还算不错)

匪家这种情况基本就不会买沙鹰,因为不缺钱,赢手枪局两把ak➕部分道具加满配吹风机都有富裕

主要还是看职责,打远点是必须要长枪的,有长枪往往意味着可以拿下重要地点的控制,有些地方近点冲锋枪也能胜任,分工明确,扬长避短,发挥出枪和道具的最大价值即可。

题主说的那些人大概率也就两种,对自己枪法不自信怕掉枪给对面,或者单纯的为了下把买大狙。

这两种都完全不可取。手枪局打出的优势放眼整个游戏的任何时期都是肉眼可见的。掉枪不可怕,只要赢下这回合队友可以捡回来,第二局顶多也就两三把长枪,打对面eco活下来两三个很简单,根本就不需要担心经济。

至于第二种初生罢了。任何一个合格的狙击手买狙击枪的钱都是用步枪和手枪一点一点打出来的。e两把就为了买狙只能说没技术也没脑汁。

我倒是打匪经常手枪局赢了第二把不起枪,起沙鹰,但我也不是要攒狙,我压根就不会打狙。

打匪开局,手枪局赢了的第二把,如果我身位不好,我就不太乐意起枪了,尤其

是队友直接三把长枪起出来,我连吹风机都不会起。

全甲沙鹰满道具,一样打。小镇开局香萑道和中路的闪光,抢二楼的火,清过点的瞬爆,提速用的隔断烟。米垃圾开局快速VIP烟,超市窗口烟屋顶闪,二楼下火,防守用的隔断烟:

这些东西都比一把长枪有用得多,在队友第二把多长枪的局,其实进攻就已经不缺火力了,缺的反而是道具。

出去抢点是第一第二身位应该考虑的事情,补枪是第二身位的事,如果你的身位在第四第五身位这样子,其实你该考虑的就是把道具给明白,然后peek架好远点,架好CT非常规前压的信息枪。

这个时候就不必要非得起把长枪,反而短枪要好用得多,要道具有道具,对面远点peek不对枪,真压下来的人多了,直接高抛交颗闪光,脚底下交烟打另一边提速。

我手枪局拿下的第二把起吹风机基本上都是第一第二身位才会考虑的事情,起吹风机提速,起长枪就控图打默认往一边靠。

很多人都小看沙鹰了,沙鹰这把枪虽然现在削了伤害,但拿来远点补枪还是很好用的,这也是我身位靠后不选吹风机而选沙鹰的理由,打身子40+的伤害,只要前点拿长枪的队友打到CT两三枪,沙鹰基本上一枪就补掉了,还是挺舒服的,清预瞄位也可以一枪头,不需要长枪去repeek,就算是开局身位靠后的默认,吹风机中远距离对枪,分数高的局还真不一定对得过对面peek出来的沙鹰摘头。

只要把道具和补枪打明白了,身位靠后的人本来也就不太需要起什么好枪,两到三把长枪,一到两把吹风机,一把全甲沙鹰满道具,进攻足够用了。

进点通常也都是要死人的,队友死了之后捡起来他掉的长枪一样用,如果没死人,队友大残,直接换枪也一样用,如果进点又没死人又没怎么掉血。

那还不是想怎么打怎么打。

如果第二把输了,第三把就是+1400,这时候如果队友想刚一把,又可以起把英雄AK出来给买全甲的队友,起吹风机的话就不一定起得出来英雄AK了,总得来说还是舒服的。

两三个人起枪,两三个人不起枪,这样肯定不行。但四个人起枪,一个人不起枪,只要道具和补枪能打明白,其实打起来不会差太多。

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