大话西游2神兵抽魔大话西游2新五蕴后神兵抽或将成为过去式

本周维护后,开发组对五蕴皆空技能进行了优化,这个大家都知道了。 昨天的推文:五蕴皆空修改后杂克生效 下次会改成五行相克也生效吗?中,我推导出开发组所谓的加强就是增加了杂克的计算,将之前杂克不生效变成了生效,而五行相克依然不生效。 这两天
原标题:大话西游2新五蕴后神兵抽或将成为过去式本周维护后,开发组对五蕴皆空技能进行了优化,这个大家都知道了。昨天的推文:五蕴皆空修改后杂克生效下次会改成五行相克也生效吗?中,我推导出开发组所谓的加强就是增加了杂克的计算,将之前杂克不生效变成了生效,而五行相克依然不生效。这两天有不少小伙伴来问我,是不是新五蕴之后神兵的春天来了?之所以有童鞋这么认为,又是因为官网的一篇文章,官微还对其进行了推送:就是这篇。这篇是一个女人族的玩家用毒发进行的试验,然后加上上面那篇维护后五蕴皆空技能测试!与克差距大吗?最后那个仙族秒转鬼的伤害展示,就得出了五蕴皆空对无属性进行了提升这个结论,我认为两者没有因果关系。首先,在女人族玩家的伤害测试中,用一套装备对五蕴和万籁分别进行了毒法的伤害演示,就得出五蕴对无属性提升了6%的伤害,纯属无稽之谈。大家看下给出的属性图:中间的人物属性是这样的:懂的玩家知道你这测试的是无属性,不太清楚的还以为测试的是克水。或者还有另外一种解释,提万籁的时候发挥的是无属性伤害,提五蕴的时候发挥的是不是克水伤害啊?虽然这是游戏,但这也太扯了,主页上每次出来号称实锤的攻略都这样,真是应验了那句:辟谣是业余的,造谣是专业的。麻烦下次发这种东西的时候最起码把想要说明的那个属性弄到最大。然后帮这个毒女人玩家洗个地。无属性的伤害五蕴的伤害虽然属性上克水高于无属性,但后面这个五蕴的伤害中确实主要发挥的是无属性加成,而非克水。简单的结论是这样的:强力克的属性值是无属性两倍以上时,五蕴状态下发挥的才是强力克的伤害。但是两个图中的伤害推导的结论是完全错的,如果这位玩家能够将其所有的强力克都去掉,只剩下无属性,那么最终得出的结论应当是:无属性在五蕴状态下的伤害比在万籁状态下的伤害低10%。这里之所以得出了五蕴状态下伤害比万籁高是因为这个女人角色带了太多的强力克,形成了杂克伤害,而万籁状态下没有杂克伤害,所以五蕴状态下伤害要高。解释是这样的:无属性其实就是强力克中所谓的“完克”,这个有点抽象,我用强力克来打比方。在不考虑双方五行的情况下,施法者克木100,受法者木五行100,此时伤害加成是100%,这是真正的完克。那么如果施法者无属性加成100,受法者没有五行,此时的伤害加成也是100%。但实际上在强力克状态下,我们很难做到让受法者单一五行100,除非是人物与人物间的测试,所以通常我们能做到的是让受法者变成50,也就是提克。此时要让伤害加成达到100%,需要施法者强力克达到200才可以。也就是当施法者克木200,受法者木五行50的状态下,伤害加成是100%,这里不考虑其他杂克、五行相克等情况。从这个角度看万籁,提克只能改变对方50点五行,但万籁是清除对方五行,相当于强力克中的让对方五行变成了100。这里有点抽象。所以虽然毒女人的无属性是81,低于强力克水的95,但在五蕴状态下发挥的是无属性的伤害。是不是有点烧脑?慢慢理解。然后是重点。上面得出了当强力克属性是无属性两倍以上时,会生效强力克而非无属性加成。那么,在使用五蕴的情况下:相同消费金额时且其他条件基本一致时,如果可以强力克属性可达无属性的两倍以上,则为了追求高输出应当追求强力克。以任务魔举例:四级抽的价格为450,四级神兵+40无属性。其他无属性来源有护身符和星卡,星卡取一个无属性绿字外加护身符,合计30点无属性。则整套配装无属性加成70。在用五蕴、其他属性大致相当的情况下,强力克只要超过140就会比无属性70的伤害高。那么请看下面这套:我搜的藏宝阁,最低100起;按照这个价格合计450,等于四级抽的价格,但强力克达到了150,这就已经超过了无属性一套的属性。同样的,强力克也有护身符、星卡:如果是7级护身符,大概有30点克,加上星卡合计50妥妥的。到这里,合计强力克200,还有宝石、套装没算,再加个60点强力克吧,合计克土260。这样的属性在五蕴下妥妥的强于四级、五级、六级神兵抽。所以如果五蕴流行,那么魔族震慑神兵的结局可以参考神兵破,也许比神兵破还要惨。现在五破的价格:我记得两年前这应该是4破的价格。所以,不要被“大神”们忽悠了,按照开发组的逻辑五蕴会流行起来的,届时神兵抽……下期聊五蕴下火力的伤害。责任编辑:

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