恨自己无能为力的说说我们看着一个游戏倒下却无能为力

8月13日中午,肝到半夜的我才睡醒,刚打开手机就看到了Wegame平台的《怪物猎人世界》被下架的消息。我一开始的反应只有震惊,在四处搜集了信息之后,在震惊之余,心里也多了一份无奈。我在游戏中的努力还可以作为数据保存着,但在这一个游戏背后努力
8月13日中午,肝到半夜的我才睡醒,刚打开手机就看到了Wegame平台的《怪物猎人世界》被下架的消息。我一开始的反应只有震惊,在四处搜集了信息之后,在震惊之余,心里也多了一份无奈。我在游戏中的努力还可以作为数据保存着,但在这一个游戏背后努力的人们,他们能保存下来的还有什么呢?然而,作为玩家,我们却只能眼睁睁的看着,无能为力。游戏的目的是什么事情发生之后,除了感叹之外,社交平台上还蔓延出了一股不和谐的氛围,从游戏上线之前就已经持续的平台之争今天再一次被推到了玩家面前。但是,作为玩家来说,有必要做所谓的平台之争?玩游戏本来就是为了让自己得到满足,真正为了玩游戏的玩家并不会因为平台的不同而对游戏热情造成多大的影响,只是针对自己的需求做出各自的选择而已。只因为选择的不同而相互嘲讽、落井下石,我很难想象这样的玩家内心有多阴暗,可能相对于游戏他们更多的是在玩弄人心吧。相反,对于那些中立而单纯的玩家来说,在关注游戏的同时还要被迫接收这一些负能量,这样乌烟瘴气的环境谁又受得了?如果作为第三方的玩家不能保持相对的客观和冷静,那么这和工具又有什么差别?受伤害的永远是玩家《怪物猎人世界》这个在各大游戏媒体都有着极高评价的游戏在国内被下架,对于国内的玩家来说都是悲哀的。中国玩家已经受够了“1刀999”和各种快餐游戏的污染,正当国内外游戏文化交流变得越来越开放的时候,我们很庆幸能感受到越来越多的中小开发者带给整个游戏产业的活力和国外大厂带来的3A级游戏制作水平,但也是这一刻,我们再一次被人重重地踩了一脚;谁踩的这一脚,作为游戏产业中的一部分,玩家们在这件事情上似乎变成了局外人,不知道,也管不到,在这一记重击之下,连行业资深的企业都无能为力,那玩家又算什么?在这样的环境下玩家们能得到什么样的游戏体验,我没法想,也不敢去想。国内玩家的游戏环境在今后会不会有所改变,在现在的情况下做出推断还是为时过早。玩家的选择本应该作为游戏产业汰弱留强的标准之一,然而这一次,有人为玩家们做出了选择,我们根本连选择的权利都没有。在各种利益的斗争下成为牺牲品,或许这就是大环境之下中国玩家的悲哀吧。“中国游戏最黑暗的一天”已经过去了,明天会变得更好吗?

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