逆水寒玩家流失《逆水寒》玩家流失严重,这几个原因跑不了

哈喽大家好!我是亮点君,本期我们来谈一谈这款会呼吸的江湖---逆水寒从爆火到玩家严重流失的原因。要说网游,武侠题材一直备受青睐,但是能满足广大玩家的武侠游戏是少之又少,《逆水寒》这款号称会呼吸的江湖自然备受瞩目,这也得益于其前期的宣传造势。
哈喽大家好!我是亮点君,本期我们来谈一谈这款会呼吸的江湖---逆水寒从爆火到玩家严重流失的原因。要说网游,武侠题材一直备受青睐,但是能满足广大玩家的武侠游戏是少之又少,《逆水寒》这款号称会呼吸的江湖自然备受瞩目,这也得益于其前期的宣传造势。不过来亮点君认为《逆水寒》成也宣传败也宣传,只能说是噱头大于体验,外表大于内容,华而不实的游戏终究逃不过玩家流失的问题。要说玩家流失,首当其冲的问题则是游戏优化亮点君的配置是:i58400显卡gtx10606G内存8G,在官方几次优化之后,却还是只能开低配、最低配、屏蔽玩家才能畅快的玩游戏,然而官方放出的配置与实际体验大相庭径,这究竟是骗谁呢!根骨、力量、气海才值钱!!!逆水寒的装备玩法完全被一些大佬玩家所掌控,他们觉得什么东西好,就大势投钱,然后底层玩家就盲目跟风,就出现了不是加血加攻击的就不值钱的局面。我就想说难道官方出五个属性是吃饱了撑的?人物属性这块我觉得天刀就挺好的,可以按照自己的爱好搭配点数,就拿输出职业来说,可以走输出流、暴击流、穿甲流。然而逆水寒只有输出流,使劲堆输出就够了。亮点君认为逆水寒装备的玩法本身是多种多样的,但是却出现了如此单一固化的现状实在令人欲哭无泪。为什么身法就这么遭人嫌弃,装备一有身法就大打折扣,难道pve不需要命中,pvp不需要格挡吗?出现这种情况,官方却没有正面引导玩家丰富职业的玩法,任由少数大佬土豪玩家掌控装备市场,限制了大多数玩家的个人爱好,最终只能慢慢消磨掉玩家的游戏兴趣!减负变成了减产~游戏开测之前,很多玩家关心的就是肝不肝,在玩了一个多月之后,亮点君可以肯定告诉你“不肝”。但是官方却突然更新了日常任务的次数和掉落,还美其名曰给广大玩家减负,一下就把押镖的掉落移除了,还极大降低了万象楼的产出,英雄本也变成了一周一次。其实这都可以理解,控制玩家的装备产出,减缓游戏进程,但是现在的现状是减负成了无事可干,打完副本庙会挂机,收获一天的劳动成果,然后美滋滋的打开藏宝阁~什么战场比武生活技能简直是无聊至极~

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/jnd7YYEErJ.html

(0)

相关推荐