25仔DNF奶C问题我觉得还是25仔机制惹的祸

DNF奶C问题我觉得还是25仔机制惹的祸。策划要是搞得跟乌龟初期的减防增伤率(例如最火的金鬼驱),不修改职业辅助能力,现在会是这样?如果辅助不是统一25仔,是以前异界搭配的天下,组三个辅助职业也能轻松过吧,搞得现在辅助只要啪啪和光和奶,别的
DNF奶C问题我觉得还是25仔机制惹的祸。策划要是搞得跟乌龟初期的减防增伤率(例如最火的金鬼驱),不修改职业辅助能力,现在会是这样?如果辅助不是统一25仔,是以前异界搭配的天下,组三个辅助职业也能轻松过吧,搞得现在辅助只要啪啪和光和奶,别的25仔穿一身战术哪怕给你叠一身星辰,在百分之九十的B套C眼里依然是没提升的酱油,这就奇了怪了,这样改造成现在的后果,没奶打不了。不然就只能氪金打C,不然互托,不然金团。搞得dnf就剩下帕帕丁、光兵、奶、C四个职业,说到底还是策划修改大走向,给猪都吹死了。不仅仅是25仔的buff,还有辅助装也削了。以前最强的光环装不仅30%的减芳,还有130多的减抗,还可以加两个加三攻的位置,完美的提升一倍以上没有问题。现在最好的光环装,就只能是战术套了,提升不到10%。策划本来想的就是输出能力不够的给加个25崽属性,组队起来更方便,但是没想到国服一拖都行了,组个啥队伍,搞得现在不是C就等着掏钱带把,玩个喜欢的职业起号都需要大号互托或者金团,没意思。辅助削弱是真的恶心,这样一搞游戏毫无乐趣,混子都没混的动力,除了奶c别的全是没用的东西,通过冷门装备配合自身职业特色而达到辅助能力最大化本身就是游戏的组成部分,直接一刀切。​

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/lxr2Gx5wk0.html

(0)

相关推荐