[流言板]G2.Perkz:欧洲选手比北美的厉害一些,北美正在学习我们的风格

虎扑7月8日讯 今日,外媒INVEN发表题为《[Rift Rivals] G2 Perkz: "The sky is blue...airplanes can fly... EU players are better than NA pla
虎扑7月8日讯今日,外媒INVEN发表题为《[RiftRivals]G2Perkz:\"Theskyisblue...airplanescanfly...EUplayersarebetterthanNAplayers.\"》([欧美对抗赛]G2Perkz:“海阔凭鱼跃...天高任鸟飞...欧洲赛区的选手们比北美的更好一些”)一文,原文(译文)大意如下(转载请注明译者、来源及原文出处):在周游世界各地进行比赛后,G2中单Perkz如今来到了美国洛杉矶进行欧美对抗赛,并且在对阵北美时发挥出色,证明了自己在欧美赛区中的统治力。虽然欧洲在比赛中领先,欧美对抗赛的胜利天平也倾向了欧洲。但是,我们知道,英雄联盟的比赛是瞬息万变的。虽然G2在比赛中终结得并不轻松,但是G2中单Perkz则表示,欧洲赛区比北美赛区强,赢下比赛很容易。在第一天的洲际对抗赛后,我们和Perkz讨论了版本中北美赛区和欧洲赛区的对抗,今年从欧洲G2战队转到北美TSM战队的Zven和Mithy以及北美的单排游戏环境的有关问题。Q:在上一次采访中,你提到了你如果从欧洲转去北美打比赛的话可能会心态爆炸。你现在来了,你现在心态如何?A:我玩了很多北美服务器单排的游戏。但是一般在晚上八九点的时候就有时差带来的疲惫了。所以那时候我很累,坚持不住了。我觉得北美的单排环境比欧洲的还糟糕。因此我的训练并不怎么有效。Q:对于职业选手来说,网络延迟可能是个问题吧?在欧洲,我听说网络延迟大概是20ms到30ms。但是在洛杉矶,网络延迟大概是60ms到70ms。A:是的,网络延迟是个问题。这边是60ms,欧洲大概是30ms。这个区别很大了。7ms和30ms之间的区别比30ms和60ms之间的区别相比小多了。所以对我来说练习起来困难很多。Q:除了网络延迟和游戏单排环境以外,这边有什么你喜欢的地方吗?

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