DNF乌龟攻略DNF乌龟版本的回暖,本质是对游戏“过剩”内容的探索!

游戏最有趣的地方就是你初入游戏时,什么都不知都,又迫切的想去知道,从不懂到懂的这个过程乌龟之前,DNF最强副本是镇魂和巨龙,但是只要你职业强,一套CC都是横着走,参考当年4女法,“满级之后无事可做”,大家都认为自己玩透了这个游戏,已经无内容
游戏最有趣的地方就是你初入游戏时,什么都不知都,又迫切的想去知道,从不懂到懂的这个过程乌龟之前,DNF最强副本是镇魂和巨龙,但是只要你职业强,一套CC都是横着走,参考当年4女法,“满级之后无事可做”,大家都认为自己玩透了这个游戏,已经无内容可玩了异界、一些有特殊效果的SS、传说、粉、领主粉、紫,buff的换装,因技能判定机制产生的各种猴戏方式、减防的提升,还有那些被忽略没引起重视的技能属性这都是这个游戏已有的内容罢了,只不过乌龟版本之前完全没有探索的必要乌龟出来后,所有的职业都只有一个想法——提升自己有的职业发现:我这个职业的传说武器比SS还强比如旧黑手布鲁十字架,揭秘了属性的白字的强大有的职业发现:防御越低,相同减防数值的提升越高比如鬼泣,高等级绿紫阵配合领域套超高额减防,以及吉格咆哮这种可能从没引起玩家注意的属性被重视无限控制,发展到强抓火山boss奶量换装,上到荣誉觉醒,下到缓慢愈合,深入到二觉猴戏6+3怒气套的极限在哪里,厉鬼战士到底能强到哪个地步魔战+刺激药的0CD狂轰,CD加算的复利提升装备属性的冲突、乘算、加算、提升、边际效应,具体数值又是多少这个游戏从乌龟出现的那一刻,又回到了最初的模样,大家顶着卡顿、延时、冲突、掉线、爆满、挤线、制裁。很多怨言,但都选择坚持,只想去探索这个游戏剩下的内容,并且在乌龟这个顶级副本中发挥出来。那些在出乌龟前“没有必要”去探索的内容使得这个游戏在出乌龟后从冰点又回到了沸点。但是在这之后,策划选择去掉玩家探索出的内容减防削弱——增加减防下限——改为百分比减防、冲淡了技能和装备联合减防的效果刺激药算法改变、数值削弱——从此不再出任何CD装备——装备适用等级,这是CD装最后一个版本异界相关技能削弱——异界削弱——异界彻底沦为换装隐藏的技能属性删除——低阶强力技能削弱——技能比重调整,职业多样化消失子午、佩鲁斯一代沦为眼泪,黑手等辉煌过的传说沦为藏品所有的东西都在消失这个游戏在否定我们探索到的内容,否定我们得到乐趣的来源,现在的内容我只看到了和当年真猪250套一样的循环,只有两个职业——C和奶,只有两套装备——输出和辅助,这个游戏又回到了那个无可探索的阶段,不过之前是没有必要探索,现在是没东西可探索了,到此为止吧,没有下一个乌龟本了。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/lxr2lvbgdk.html

(0)

相关推荐