LOL不需要adcLOL:若所有的技能不需要引导时间,谁最强?第一完成了自我救赎

在英雄联盟中,很多伤害或者是效果都很逆天的技能,一般都是不能够瞬发的,这种技能往往都是需要一定的技能引导时间,从而保持游戏的平衡。但是一些很厉害的技能,就是因为引导时间太长,从而使技能的效果或伤害都是大打折扣,但是拳头选择打破这个制衡的常规
在英雄联盟中,很多伤害或者是效果都很逆天的技能,一般都是不能够瞬发的,这种技能往往都是需要一定的技能引导时间,从而保持游戏的平衡。但是一些很厉害的技能,就是因为引导时间太长,从而使技能的效果或伤害都是大打折扣,但是拳头选择打破这个制衡的常规,把所有需要引导时间的技能都取消掉引导时间,那会有哪些游戏从中受益呢?韦鲁斯poke流的维鲁斯主要就是靠Q的穿透伤害来打出高额的输出,但是Q技能蓄力的时候直接就是影响到了技能的直观伤害,需要差不多三到四秒的蓄力引导,才能使Q技能的伤害值,达到一个最大的峰值,但是这也使得命中率下降了,因为敌人看到你在蓄力,肯定是提前走位躲开的。不需要的引导时间,瞬发的Q技能就直接是满额伤害,相信这个世界上的人都会选择完穿甲poke流的维鲁斯了吧。死歌死歌的大招虽然可以带给敌人绝望的感觉,但是现在可以规避死歌大招的方式实在是太多了,就算是敌人只有一丝血,死歌放一个大招都不是一定可以将其杀死,因为死歌的大招从引导到伤害下来需要三秒的引导,也就是说可以给敌人三秒钟的时候来反映自救的几乎,那种有规避手段的英雄,肯定可以及时躲开死歌的伤害,但如果没有引导时间,直接下伤害,任何一种规避手段都变成了废纸一张吧。慎慎的大招存在着许多偶然性,在慎释放大招的同时,慎自己这边要面临被打断大招的尴尬场面,队友那边的盾被打掉之后,慎自身也是无法再传送过去了,想要慎用大招传送到队友身边,真的是需要克服各种困难险阻。但是当慎的大招不需要引导时间了,身就可以秒传送到队友身边,真的可以使敌人猝不及防,上一秒还是1v1,下一秒就下来一个慎,根本就是一点反应时间都没有。努努努努的大招其实是英雄联盟数值最夸张的群体伤害技能了,点满后的基础伤害就是的高达1125点,还有2.5倍的AP加成,出AP的努努后期一个大招三四千点伤害又是可以有的,但是碍于3秒的超长引导时间,大招真的就是变成了一个摆看的技能。但是取消引导时间后,大招不需要引导,瞬间以自身为中心造成这么巨额的范围伤害,真的可以说是无敌了,但是现在的努努马上就要重做了,这个美好的愿望只能成为一个念想了。

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