黑峰要塞神器辛勤耕种还是浪费时间?从要塞到神器再到项链

常言道“一分耕耘一分收获”,当魔兽玩家辛辛苦苦付出自己的汗水之时,理应想得到应有的回报!于是乎,这便是先前的要塞系统,玩家可以辛辛苦苦给自己建造一个美好的家,然后在家里静静的享受......但是,这个辛辛苦苦创造的家也让魔兽玩家们变懒了,毕
常言道“一分耕耘一分收获”,当魔兽玩家辛辛苦苦付出自己的汗水之时,理应想得到应有的回报!于是乎,这便是先前的要塞系统,玩家可以辛辛苦苦给自己建造一个美好的家,然后在家里静静的享受......但是,这个辛辛苦苦创造的家也让魔兽玩家们变懒了,毕竟感觉太过美好,外边的世界早已与我无关......于是乎,在110级玩家不再建造自己的家园,而是一心培养自己的神器,为自己打造一把崭新的武器,从而让自己变得更为强大。不得不说,要塞系统和神器系统其实有着相似的地方,不外乎“培养”二字,玩家必须要花费大把时间在上面,花费时间越多自然更为强大,这其实也拉开了玩家与玩家之间的差距,毕竟新手不可能一下子达到老手的水平!然而,这样疯狂投入时间的\"培养“,真的让玩家得到相应的乐趣了吗?很多玩家看来,这其实就是在浪费时间,拿神器说起,本来就是一把武器的事情,哪用得着这么费事;要塞其实也不例外,原本不需要建造这样的家,玩家待在主城不就OK了吗?要塞失败了,神器失败了,但在《争霸艾泽拉斯》,“培养”二字依然是接踵而至,这一次变成了所谓的橙色项链,叫做“艾泽拉斯之力”,玩家必须要不断给其收集能量,每当其等级越高自然属性越好,而且还会解锁所谓的“装备升级”,就是给装备增加更多的BUFF!比起要塞和神器,魔兽世界8.0的项链升级之路显然要简单许多,玩家或许不会给予太多的抱怨,但不得不说,为何暴雪如此重视“培养”二字呢?

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