索尼的第一部游戏主机索尼:PlayStation是世界最好主机,何必让《堡垒之夜》跨平台?

我们已经不只一次报导过Sony对PlayStation的跨平台游戏所采取的封闭政策,这使得如《堡垒之夜》、《Minecraft》等游戏的PS4玩家,无法与Xbox、Switch平台玩家共同游玩,形成了很大的遗憾。虽然Sony在先前曾提过,他
我们已经不只一次报导过Sony对PlayStation的跨平台游戏所采取的封闭政策,这使得如《堡垒之夜》、《Minecraft》等游戏的PS4玩家,无法与Xbox、Switch平台玩家共同游玩,形成了很大的遗憾。虽然Sony在先前曾提过,他们会试着找出\"最佳方案\",以解决PlayStation与其他游戏主机间的跨平台游戏问题,但在今年的德国IFA展览上,SonyCEO吉田宪一郎似乎泼给了满心期待的玩家,一桶超级大的冷水。吉田宪一郎表示,Sony一向认为PlayStation是全世界最好的家用主机,任何游戏在PS4上都可以获得最佳体验;即便是先前造成争议的《堡垒之夜》,他也认为PS4上的游戏体验远比其他平台来得更好。从上面充满自信的发言看来,吉田宪一郎似乎用\"玩家应该买台PS4来玩游戏,而非其他平台\",直接否定了PlayStation内部正在研拟的跨平台游戏解决方案。但吉田宪一郎接着指出,Sony确实已经开放了部分PS4游戏,使其得以和PC或其他平台的玩家进行跨平台对战;然而,吉田宪一郎并没有明确指出开放的标准是什么,只说是为了考察玩家的游戏体验,所以每个游戏的情况会有所不同。谈到该公司的主要竞争者微软和任天堂,吉田宪一郎指出,Sony与这两家公司间的合作与竞争,都对整体游戏行业带来健康的发展,但Sony未来战略将专注于移动端,换句话说,短时间内PS4与Xbox、Switch间,应该很难有跨平台游戏的机会。面对PlayStation玩家一直以来的抗议与反弹,Sony与吉田宪一郎的态度始终坚定,丝毫没有要用更开放的态度,做出实际行动满足玩家跨平台游戏需求。对Sony来说,将玩家留在自家的游戏主机上,并藉由PS4玩家的力量,再去拉拢更多不同平台的玩家,借此壮大PlayStation的玩家群,似乎就是他们认为可以持续赚钱的不二法门。

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