风之旅人2游戏中的禅意,风之旅人带给玩家的人生真谛

最近陈星汉再出新作《光·遇》,不过这件事被玩家们广为知晓却是因某暗黑系游戏霸榜事件。《光·遇》发售即登上APP商城免费榜榜首,随后却被腾讯的一款游戏反超。一场强氪手游与艺术手游的博弈拉开帷幕,两方粉丝争执不休,事件逐步发酵。不过说到陈星汉,
最近陈星汉再出新作《光·遇》,不过这件事被玩家们广为知晓却是因某暗黑系游戏霸榜事件。《光·遇》发售即登上APP商城免费榜榜首,随后却被腾讯的一款游戏反超。一场强氪手游与艺术手游的博弈拉开帷幕,两方粉丝争执不休,事件逐步发酵。不过说到陈星汉,更多玩家所了解的他的另一部游戏作品——《风之旅人》。风之旅人于2012年3月面世,由索尼发布。并在2013年获得多个奖项,其中包括了GDC游戏开发者大会上的四个最佳奖项。同年,《风之旅人》获得格莱美最佳视频配乐奖中提名的殊荣。其OST即是首个获得提名的游戏原声,足可以见证这部作品的闪光点。《风之旅人》操作格外简单的,如果使用PS手柄,仅需要方向键和圈叉键足矣。上手异常容易,会控制方向基本上就满足了进行下一步的需求,而游戏的玩法也是相对单一,旅行、发现、收集。在行径途中,靠收集幡布,增加围脖的长度,其越长飞行距离就越远,雪山章节还增加了各种自然现象,逆风飞行的话速度很慢,如果不小心跑到边缘还会被风吹回来,可见其细节上的用心。游戏囊括四种大场景,沙漠,高塔,谷底,雪原,玩家在探索中唤醒各种元素,如壁画,符咒。整体画风非常的简洁,配合空灵的背景音乐,给人一种洗尽铅华,超脱尘世之感。

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