科隆展从科隆国际游戏展看国产游戏走向世界

新华社德国科隆8月23日电(记者沈忠浩)夏日里的德国科隆国际展览中心人声鼎沸。正在这里举行的第10届科隆国际游戏展将约20万平方米的展览空间变成了一个个电子游戏厅。展馆内摩肩接踵,来自各国的游戏爱好者在展台前排起长队,等待体验游戏公司推出的
新华社德国科隆8月23日电(记者沈忠浩)夏日里的德国科隆国际展览中心人声鼎沸。正在这里举行的第10届科隆国际游戏展将约20万平方米的展览空间变成了一个个电子游戏厅。展馆内摩肩接踵,来自各国的游戏爱好者在展台前排起长队,等待体验游戏公司推出的最新产品。其中,来自中国或带有中国文化元素的产品颇受青睐。  8月22日,在德国科隆,一名男子经过中国展区。(新华社记者罗欢欢摄)在位于10号馆的腾讯公司展台,供参观者体验游戏的数十台电脑前座无虚席,一张张年轻的面孔紧盯屏幕,聚精会神地体验着来自中国的游戏新作。据介绍,腾讯此次携10款国产游戏参展,包括《河洛群侠传》《隐龙传》《紫塞秋风》等,既有本土风格浓郁的武侠类,也有充满匠心巧思的解谜类。“潜移默化”和“游戏出海”是腾讯游戏平台WeGame产品总监王伟光接受新华社记者采访时提到最多的两个词。在他看来,电子游戏作为一种新兴的文化载体,对普通民众,尤其是青少年具有较强的吸引力。通过轻度互动和沉浸式体验,年轻人能够潜移默化地感知和接受游戏中的文化元素。 8月22日,在德国科隆举行的第10届科隆国际游戏展上,一名工作人员在中国展位工作。(新华社记者罗欢欢摄)“随着中国国际影响力的不断提升,海外玩家对中国文化越来越感兴趣,承载中国文化元素的游戏产品也日益受到青睐。”王伟光说。据介绍,腾讯正计划推出WeGame国际版,以中国香港为首发站点,支持简体中文、繁体中文和英文,逐步覆盖东南亚及欧美地区,辐射广大海外玩家,促进承载着中国文化的国产游戏更好地走向世界。

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