漆黑的魅影5.0官方下载口袋妖怪小科普(31):GAMEFREAK

GAME FREAK(日文︰株式会社ゲームフリーク,英文︰GAME FREAK inc.)是精灵宝可梦系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。在创始之初,GAME FREAK是独立的游戏开发者,在1996年《
GAMEFREAK(日文︰株式会社ゲームフリーク,英文︰GAMEFREAKinc.)是精灵宝可梦系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。在创始之初,GAMEFREAK是独立的游戏开发者,在1996年《红/绿》发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。截止2018年4月,GAMEFREAK拥有143名员工,董事长为田尻智先生。总部位于东京世田谷区胡萝卜塔22楼。历史早期历史攻略杂志《GAMEFREAK》第4、5、7和8期封面在1980年代初,GAMEFREAK是一本游戏参考杂志,由田尻智运营,杉森建绘画。杂志每册28页,售价300日元。起初杂志由手写完成,后来田尻智将杂志的印刷工作转包给专业的出版商。1989年,田尻智发布了他的首个游戏作品Quinty,同年GAMEFREAK股份公司正式成立,为当时的两大游戏发行商任天堂和世嘉开发游戏。在早期的作品中,有授权开发的耀西的蛋、马力欧与瓦力欧;也有原创游戏Pulseman等。宝可梦田尻智存在多年的一些想法和创意为精灵宝可梦系列游戏奠定了基础,在1990年名为胶囊怪兽的游戏开始开发。田尻智将这样的构想提交给任天堂之后被拒绝,并且由于商标权问题游戏被迫改名,起初缩写为CapuMon,后来将胶囊改为口袋,成为了ポケットモンスター,也就是今天的精灵宝可梦日语全名。田尻智将重新整理的草案提交给任天堂之后,在宫本茂的关注和影响下,精灵宝可梦的开发终于被通过并步入正轨。尽管今天精灵宝可梦系列已经成为马力欧之后的全球第二大游戏系列,《红/绿》的开发却是异常艰难。在6年的开发时间内,GAMEFREAK遭遇了财务危机和人员短缺等多重困难,田尻智等人为精灵宝可梦游戏付出了许多艰辛和努力。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/oRr8Yo3kwX.html

(0)

相关推荐