dota屠夫泉水钩dota:屠夫的一血钩可以追溯到什么时候?当年的卡兵克星还有谁?

在DOTA中,一血是一个非常具有竞争性的东西,一局中只会有一个一血存在,而拿到一血的人将会得到额外的金钱奖励,以及一个相当显著的全游戏通报,告诉其他九个人你拿到了第一个人头,不过拿到一血的方式千奇百怪,大部分都是在非常激烈的前期微操争斗中诞
原标题:dota:屠夫的一血钩可以追溯到什么时候?当年的卡兵克星还有谁?在DOTA中,一血是一个非常具有竞争性的东西,一局中只会有一个一血存在,而拿到一血的人将会得到额外的金钱奖励,以及一个相当显著的全游戏通报,告诉其他九个人你拿到了第一个人头,不过拿到一血的方式千奇百怪,大部分都是在非常激烈的前期微操争斗中诞生,但是就在最近,有一个非常火爆的技巧流传于民间,这个技巧也就是屠夫的“一血钩”了,要知道,近些版本的屠夫无论是打什么位置,都会优先学习腐烂,因为这个技能粘人实在是太厉害了,但是这个玩法却要求你一级学习钩子,不过风险大,收益自然也会很大!这个玩法就需要你选择屠夫,之后开局买雾,蹲在夜魇中路河道高坡的下方,有一个位置可以完美的将敌人卡住,如果敌人的中单按照正常情况卡兵的话,自然是会被你这一钩击中,你也可以购买一个眼来辅佐自己的出钩,但是如果敌人没有卡兵,或者说是钩歪了的话,那么损失是非常大的,首先损失了一个雾的经济,其次现在版本的钩子耗蓝高,冷却非常长,所以风险还是比较大的,其次,也只有对付一些英雄的时候可以使用,如果对手的中单是个帕克、女王这种,帕克基本直接就走了,女王如果留点也能走,不过绝大部分的中单二号位英雄在一级的时候还是难有位移啊!但是这个套路只有在天辉的时候才能使用么?只有在中路才能使用么?其实并非如此的,在下路赏金符附近的一些角落,都是可以这样勾人,而且钩到了之后也是会被你肥胖的身姿卡住,不过协助遮挡的东西中包含了树木,敌人如果有吃树就可以离开,而且如果对方是抢符,符刷新的时候TP冷却就好了,也就可以直接TP走,这些都是一些难以预估的因素,甚至在非常狭小的地方,对方种棵树都可以把自己卡出去,不过不能光想不好的这一方面,要想屠夫如果在下路金币符这里勾人,自然是会有队友帮忙的,这时候敌人如果吃树跑的话,不一定可以逃走啊!不过回忆的时候到了,这个一血钩是从DOTA2才开始有的么?的确,是从DOTA2才有的“将人死死卡在”一个地方的钩子玩法,但是在DOTA1中,屠夫的一血钩历史更加的悠久,在当年有不少地方可以让屠夫伺机等候,不过在远古版本,屠夫的钩子距离非常短,需要随着等级提升距离,不过DOTA1更新到了后面的版本后,钩子的距离从一级也变得很长了,所以很多玩家肯定也有记得在天灾上路野区的符点位置,以及近卫符点野区的位置,都是屠夫最喜欢带着队友蹲的地方,而且一血的成功率奇高啊!不过要说这中路“阴人”之王,相信很多老玩家则可以想起另外两个英雄了,分别是地精炸弹人和弧光守望者,也就是小电狗,当年的TP出门并没有CD,炸弹人可以直接TP到中路一塔,在对面的中路高坡视野阴影处布置地雷,在对手中单英雄博弈的时候可能就会不慎踩到地雷,其次小电狗当年的草莓模型比较小,而DOTA1防御塔模型比较大,于是小电狗可以一级带一堆小蓝,TP到敌方中路一塔种草莓,敌人如果卡兵的话,自然会被这一堆草莓直接拿下人头,那么你还记得小电狗一塔种草莓的故事么?*转载请标明来源*责任编辑:

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