真相和原理透过数据看真相:手游市场趋势报告

“机”不离手是大多数人的生活状态,甚至有一个用手机形容真爱的段子:“在一起时不看手机,不在一起时秒回信息,就算现代人的真爱了。”随着手机在日常生活中地位的提升,手机游戏也逐渐成为年轻人日常生活不可或缺的一部分。在7月31日的网易云创大会游戏
“机”不离手是大多数人的生活状态,甚至有一个用手机形容真爱的段子:“在一起时不看手机,不在一起时秒回信息,就算现代人的真爱了。”随着手机在日常生活中地位的提升,手机游戏也逐渐成为年轻人日常生活不可或缺的一部分。在7月31日的网易云创大会游戏论坛上,来自TalkingData华南区业务负责人黎丽华给大家带来了“透过数据看真相:手游市场趋势报告”的主题分享。通过一些鲜活的数据向大家展示了手游现场的现状、玩家类型以及付费率高的游戏有哪些。TalkingData华南区业务负责人黎丽华移动游戏成为行业领头羊得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。在所有App中,游戏应用有107万款,市场占比26.6%。游戏用户平均每月玩28.9小时的游戏,付费率3%。并且越来越多移动游戏厂商把端游IP移植到手游当中。游戏的多元化也吸引了更多用户参与进来,移动游戏用户每个月游戏时长达20-30小时,而且人们更愿意把时间和金钱投入到固定玩的几款游戏当中,流量进一步集中在头部应用当中。所以,移动游戏的竞争焦点将从流量转向运营,尤其是对长生命周期用户的精细化运营,将是游戏产品成败的关键。三类付费游戏玩家热血汉子意愿最强

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