逗你捞鱼头相关资料即死率的数值计算与相关资料

=== 前言 ===最近由于尼托的大热好多人都对即死系统有了些兴趣。搜了下泥潭游城 dalao 一年多前也曾写过一篇关于这个系统的帖子,但是似乎关注度不高。于是我就力求能在那位 dalao 的帖子上进行一些时效性的补充了。PS:本篇文章资料
===前言===最近由于尼托的大热好多人都对即死系统有了些兴趣。搜了下泥潭游城dalao一年多前也曾写过一篇关于这个系统的帖子,但是似乎关注度不高。于是我就力求能在那位dalao的帖子上进行一些时效性的补充了。PS:本篇文章资料大多源于Atwiki与国服Wiki,仅作翻译,整理与搬运。===1.公式部分===首先关于即死成功率我们需要知道一个公式:即死成功率=宝具/平A即死倍率x目标即死率(DR)x(1-(即死耐性Buff-即死耐性Debuff)+即死成功率Buff)*宝具/平A即死率:就是Wiki上可以查询到的数值,比如术尼托的宝具OC100%时,即死倍率为50%;而王哈的被动即死倍率记为5%*目标即死率:下文中通称\"DR\",即即死率的缩写,之后的段落会提及*即死耐性Buff:例如215的被动\"单独显现\"提供的6%即死耐性*即死耐性Debuff:例如王哈的第三技能\"晚钟\"提供的对方全体100%即死耐性下降(3回合)*即死成功率Buff:例如术尼托的1技能\"埃及魔术\"提供的自身即死成功率提升100%(3回合)以及海德拉匕首的常驻\"即死成功率提升10%\"案例:自家组队:尼托克丽丝(术)+两仪式(杀)即死目标:两仪式(剑)50%x0.2%x(100%-(6%-80%)+100%)|.........|.............|.........|........|............|__即死成功率Buff(来源:尼托[埃及魔术A]Lv.10)|.........|.............|.........|........||.........|.............|.........|........|__即死耐性Debuff(来源:两仪式(杀)[直死的魔眼A]Lv.1)

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