三国志11:除了专职搬运的武将,这些角色也都很适合做运输队长_骑兵_游戏_特技

明明看上去没有什么实际战斗力,却又在三国志11游戏里极具战略影响力的群体,搬运特技的持有者们肯定是这当中的典型代表。兵马未动,粮草先行,战争物资的调运在很大程度上影响着一战之成败。即便你就是在自己的势力范围内来回炒粮发家,搬运带来的贡献也是

明明看上去没有什么实际战斗力,却又在三国志11游戏里极具战略影响力的群体,搬运特技的持有者们肯定是这当中的典型代表。兵马未动,粮草先行,战争物资的调运在很大程度上影响着一战之成败。即便你就是在自己的势力范围内来回炒粮发家,搬运带来的贡献也是无可替代。如果没有搬运技能的武将,又有哪些人能够承担起运输大队长的职责,本期就来做一番盘点。

飞将吕布:

老玩家们对于吕布在游戏里的飞将特技,大多会拆分理解成刘备+孙策。不过鉴于吕布的满分武力值,全战法会心一击的覆盖面要比孙策更广,可以说没有人能够逃过他的暴击。

即便心里头知道飞将还能在陆地上无视ZOC,可真正用吕布跑运输的情况却极为少见。毕竟没有哪个会无聊到浪费武力值,三国志11不允许高材生跑外卖,除非是真的闲得慌。

遁走刘备:

皇叔跑外卖是真的可以,反正打仗的活儿几乎轮不上他,蜀汉一众顶级打手早就承包了前线战场。我是最喜欢用刘备炒粮食,尽管历史上的张鲁相当讨厌他,不过他俩在游戏里倒是天作之合。

推进周仓:

兢兢业业的周仓,其实可以匹配戟将、捕缚、掠夺、不屈、辅佐等很多特技,遗憾他在三国志11游戏里偏偏只得到了推进。作为水上版的遁走,推进无视ZOC的特权只能作用于水域,在南方跑内河运输还是非常丝滑的。

操舵蔡瑁:

跟楼上周仓的特点看起来差不多,实际上又差得有点多。操舵这个特技不像推进那样无视水面的敌军单位和障碍物,意味着这只能在非战时状态的水域施展本领,交战区就白瞎了。

长驱徐荣:

一直以来都为徐荣抱不平,这个曾经把曹操和孙坚踩在脚下的男人就这么被一个长驱给打发了。不会用的人,大概只是指望他可以带着骑兵多跑几格子路,会玩的朋友则会把他的骑兵队伍塞满钱粮,这一趟走下来不比专门的搬运差。

强行邓艾:

踏破我是真的懒得说,毕竟栈道就那么几处罢了,而且在点亮难所行军科技之后,踏破在运输方面的优势也将荡然无存。相比之下,明显是邓艾的强行更值得玩味,除了运输队无法加速,其他兵种的部队在邓艾的带领下都能一路狂飙。

同样是以三国这个IP为背景,taptap版《军令如山:王者之心》在运输系统上也给予了玩家们多样的选择。车辆单位里最能运载的,就是负重5000点的辎重车和负重75点的投石车,不得不承认这运力差距有点大,并不是投石车的承载能力差,而是绝大部分的容积都被用来容纳石块。

车辆最大的软肋就是速度慢,所以在需要紧急调运的情况下,我个人还是更青睐骑兵的。当前版本的《军令如山:王者之心》给予轻骑兵和重骑兵的负重容量都不错,而且他们的机动性能在所有兵种里一骑绝尘。特别是路途非常长的运输任务,还不如多派些骑兵更高效。

通常在执行城池之间调运操作的时候,骑兵和投石车也能在一定程度上充当辎重车的角色。还有出门进行物资采集的时候,带着骑兵们往返跑,相比起辎重车来说也更加灵活,可以更快速切换采集目标。

顺带友情提示一句,不要忘了提升城市书院里的负重技巧,这样才能使得士兵们能够装载更多的物资。SLG类型的三国游戏,既拼战斗更拼经营,后勤和运输对于胜败的影响可比单机游戏要大得多。

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