简单场景像素画笨办法学像素画:室内场景Tile

游戏教你画像素画原创教程摘要:Tile是游戏场景之魂,不管是单独拼关卡还是程序自动生成关卡,Tile和TileSet是其中的核心。Tile是什么?Tile就是可以重复使用的正方形图片,一般默认尺寸均为2的次方。Tile有什么用?游戏美术根据
游戏教你画像素画原创教程摘要:Tile是游戏场景之魂,不管是单独拼关卡还是程序自动生成关卡,Tile和TileSet是其中的核心。Tile是什么?Tile就是可以重复使用的正方形图片,一般默认尺寸均为2的次方。Tile有什么用?游戏美术根据策划文档的描述,设计并画出游戏场景,然后需要在不影响效果的情况下拆出最少的Tile,并根据关卡描述在场景编辑器中拼出示范关卡,这样关卡策划就可以独立拼出项目所需要的关卡。之后如果游戏场景需要修改或增加或删除东西,都可以通过增加或删除Tile来实现。因此为了降低开发成本,在游戏场景假图没有得到制作人认可之前,是不会进入拆Tile以及后续步骤的。Tile如何画?不论何种游戏场景,除了按照一般流程来画,画的时候还需要注意以后的拆图问题,因此在具体画场景的时候,可以多使用复制粘贴,减少工作量。其他需要注意的是,虽然可以复制,但是不能复制的太多,被玩家看出破绽,或者重复的太多,过于单调。对于初学者,可以从超级马里奥这样简单的游戏开始设计和画场景,画完以后再拆Tile。游戏最重要的还是玩法和设计,类似画出正常的大冒险游戏的美术去企业求职,是绝对不可能被录用的。但是作为独立游戏开发者,完全够用了!室内场景Tile设计步骤

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