做别人不愿意做的事情有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的呢?

因为阿懵本身是系统运维工作,又几乎每天都在研究游戏、玩游戏,但是鉴于所处行业与游戏略有不同,所以只能算是“半个游戏从业者”有说的不对的地方欢迎指正。抽奖活动到底是不是真的随机?一般我们在参加游戏抽奖活动的时候,大部分都是告诉玩家抽奖活动是“
因为阿懵本身是系统运维工作,又几乎每天都在研究游戏、玩游戏,但是鉴于所处行业与游戏略有不同,所以只能算是“半个游戏从业者”有说的不对的地方欢迎指正。抽奖活动到底是不是真的随机?一般我们在参加游戏抽奖活动的时候,大部分都是告诉玩家抽奖活动是“完全随机”的,能不能抽到看自己运气,但是实际上所谓的随机是一种伪随机,这种伪随机码、伪随机序列一般情况时在一定范围是会重复的,但是一般用的循环长度大,看起来“很像随机”,这种算是很良心的抽奖了,还有一种说是“伪随机”的实际上是已经通过算法写好了,基本上在什么情况下能中奖都是有规律可循的,比如说充值达到多少抽奖几率提高多少倍,或者必中,所以游戏中的抽奖活动你懂得。新上市的游戏,但似曾相识?一款新上市的游戏,是玩了玩发现感觉似曾相识,好像跟以前哪款游戏很像,其实大多数这种游戏都是通过一个“易容术”来完成的,同一套代码出来的东西,将名字、图片替换之后就变成了新的游戏,市面上最常见的“传奇系列”游戏就是这种通过“换皮”造出来的圈钱游戏。游戏都是靠大佬养着往往有很多大家觉得不太可能有人玩的游戏确赚的盆满钵盈的,那种制作非常差的页游很多大佬动辄充值就是玩当全区第一,这种游戏审美并不好的土豪们足足养活了不少的游戏,所以也衍生出“托”这种职业的存在,很多运营作为伴读书童的角色和大佬们互相竞价、飚战力才能激起大佬们充钱的欲望。

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