对马之魂对马之魂的亮点有哪些?

开发商Suckerpunch在今年E3上公布了新作对马之魂,带我们到13世纪的日本去一览草原上的美丽水域。  游戏虽然是在本世代的主机(PS4Pro)上运行的,但画面效果非常惊艳,落叶的物理和粒子效果达到了次世代的级别。  那么怎样的天秀技
  开发商Suckerpunch在今年E3上公布了新作对马之魂,带我们到13世纪的日本去一览草原上的美丽水域。  游戏虽然是在本世代的主机(PS4Pro)上运行的,但画面效果非常惊艳,落叶的物理和粒子效果达到了次世代的级别。  那么怎样的天秀技术才能在现有主机上实现这样的效果呢?  PS4的首席架构师MarkCerny在开发过程中曾多次造访Suckerpunch,以调整PS4的配置甚至手柄的布局来进行匹配。  惊艳的粒子效果、运动模糊、更好的面部动画以及30fps稳定运行的原生1080P画面,次子基本帮助确定了这一代主机的形态。     对马之魂拥有成为跨世代作品的潜力,它可以从PS4和PS4Pro获得最大的收益。  游戏里没有路径指示,而且看不到UI,连按键提示都没有,但其冷兵器格斗也非常流畅。  通过阴影和alpha效果可以看出对马之魂使用了checkerboard技术,植物,物理交互及suckerpunch的后期处理流程,游戏的景深更是秒杀本世代主机的所有游戏。  技术的设计完美的塑造了电影级效果,Suckerpunch的后期效果,比如慢动作场景及最后的对决的虚焦效果。  作为PS4的收官之作,对马之魂看上去相当惊艳,因为每到末期,不管是开发人员的信心还是硬件机能的利用都处于顶峰,对马之魂这款游戏向人们充分展示了过去5年技术的巨大进步。

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