民族特色建筑魔兽争霸:四族的建筑特色各有不同,新手时期最爱亡灵的建筑!

在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,具有四个风格迥异的种族,这四个种族无论是英雄还是单位,都截然不同,可能有些单位或是技能相似,但从本质上来讲都是不太一样的,却在这些不同之中,维护着平衡,魔兽争霸3直到现在,已经有十几年的历史了,而暴雪依旧在更
原标题:魔兽争霸:四族的建筑特色各有不同,新手时期最爱亡灵的建筑!在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,具有四个风格迥异的种族,这四个种族无论是英雄还是单位,都截然不同,可能有些单位或是技能相似,但从本质上来讲都是不太一样的,却在这些不同之中,维护着平衡,魔兽争霸3直到现在,已经有十几年的历史了,而暴雪依旧在更新着魔兽争霸的版本,可以说现在的版本中,大部分英雄和单位都有了出场的理由,曾经弱势的英雄逐渐变强,强悍的英雄也受到了一些削弱,但是四族之中还有一个非常不同的点,那就是建筑方面,每个种族的建筑都有自己的特色!那么这些特色谁强谁弱呢?首先,在新手时期,最喜欢的建筑特色可能就是不死族的了,因为不死族的建筑只需要让侍僧去建造,之后侍僧即可做自己的事情,所以在老版本中,侍僧的价格达到了90金币,后来改回了正常的75,曾经觉得这是件好事,但现在来看,这是不死族的一大缺点!首先,不死族的建筑只能放在腐地上,这让不死族的扩张变得比较麻烦,其次则是正因为侍僧不需要持续建造,也不需要采木,所以最多有五六个,若是在升本的时候被骚扰,那么经济就会产生极大的影响,要么硬着头皮升本,要么就退本补农民!说完了最纠结的建筑,再来说说魔兽争霸3中最强悍的建筑,那就是人族的建筑了,人族的建筑有一个特色,那就是可以同时建造,虽然需要额外的消费,但总是值得的,而且人族的农场占用面积小,资源消耗低,适合封口以及野农场做视野,所以就在多敲这个功能上来讲,人族的扩张力是比较强的,同时还能升级建筑的科技,让建筑非常耐打,这也导致人族的建筑到了后期是质量非常高的,最后就是人族的防御塔了,人族有三种防御塔来对付不同的情况,而且塔的占地面积比较小,建造速度快,是人族的核心项目之一。那么兽族其实在某些方面和人族的建筑是有些相似的,比如防御塔的面积,以及建筑的防御性升级等,不过在这方面兽族总体要败给人族,兽族的水泥科技只能对防御塔和地洞生效,而尖刺科技有点不痛不痒,而兽族的苦工只能有一个在建造建筑,效率相对比较慢,而地洞消耗资源高,还比较脆弱,总会被作为敌人主要的骚扰目标,最后则是兽族的建筑学也比较难受,封口容易卡人,所以兽族的建筑学往往是比较开放的,不过兽族的地洞可以钻入苦工,这让开放的建筑学也没什么太大问题,操作好的兽族可以利用建造和钻地洞让苦工躲避很多伤害。最后则是暗夜精灵族了,暗夜精灵族的建筑在萌新时期觉得也挺不错,可以自行恢复和移动,实际上也确实有很多优点,但也不是没有缺点,优点在于可以在练级的时候利用大树来抗伤害、打输出,而且还因为建筑可移动的特色,让职业选手开发了乱矿流玩法,不过缺点在于站起来后移动速度太慢,而且还会受到魔法攻击的克制,有时古树的移动反而得不偿失,那么你对这四个种族的建筑特色都有什么见解呢?你觉得哪个种族的建筑方面最优秀,哪个又最弱呢?*转载请标明来源*责任编辑:

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