第五人格火中取栗第五人格:辅助型角色点满火中取栗,反面榜样骗刀扛刀跑得快!

内在人格即角色天赋,每局游戏根据选择角色、定位、个人玩法的不同,同一个角色可以有很多种不同点法,目前游戏对于天赋方面的设计还不够成熟,很多天赋功能和前后关系也不尽合理。从第二赛季开始,随着大家对游戏理解的不断深入,似乎在天赋的选择上渐渐趋同
内在人格即角色天赋,每局游戏根据选择角色、定位、个人玩法的不同,同一个角色可以有很多种不同点法,目前游戏对于天赋方面的设计还不够成熟,很多天赋功能和前后关系也不尽合理。从第二赛季开始,随着大家对游戏理解的不断深入,似乎在天赋的选择上渐渐趋同,并且目前有部分天赋是在任何情况下都不会点的,官方应该会针对这部分天赋作出相应调整。首先说一下【火中取栗】,这基本上是所有玩家必点天赋,不点它的情况下,救人就是1秒,救魔术师就是2秒,点了以后,救人0.71秒,救魔术师1.42秒(为什么不是0.6秒?数学问题,前面机械师那里有提过),屠夫挥刀动画有零点几秒的时间,加上游戏本身有0.05秒左右的延迟,所以一般屠夫震慑都是有提前预判的,但如果不点这个天赋,不用预判也可能打出交互斩。个人认为这种必点天赋干脆做在游戏基础数据里算了,换别的天赋。它适合辅助型角色,如:空军、前锋、医生、机械师。火中取栗是初始人格,选择这个人格的一般都是左右点,左右的尽头是【回光返照】和【破窗理论】,恰好也是辅助型人格,所以救人的角色,火中取栗是必点的,不点的话就点不到破窗,会失去一个很好的人格!【反面榜样】救人的时候能跑的更快,骗刀扛刀的加成因素,人屠基础移动速度比大约是3:4,不同角色略有不同,但官方好像说是都一样,但感觉厂长移速比黄衣快没毛病吧?不过8%还是比较可观的,翻窗翻板的前置天赋吧,不过小编觉得和巨力的位置换一下会更开心。

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