逆水寒手游逆水寒:清风太鸡肋千万不要带,额外属性尽量学,素问技能详解!

首先觉得逆水寒的技能栏数量+出战限制是真的蠢!玩过这么多游戏没见过大型rpg实时战斗的还给我限制技能出战的,端游就应该让玩家自由使用可以衍生出各类流派手法套路更能显出玩家的操作上下限。其次是技能及buff描述模糊~就比如说各种减伤buff,
首先觉得逆水寒的技能栏数量+出战限制是真的蠢!玩过这么多游戏没见过大型rpg实时战斗的还给我限制技能出战的,端游就应该让玩家自由使用可以衍生出各类流派手法套路更能显出玩家的操作上下限。其次是技能及buff描述模糊~就比如说各种减伤buff,像落霞只说一定比例也不说具体数值,像清风hot约定减伤等也不说明持续时间都需要玩家自己体验判断实用性...至于在技能选择方面PVE的话武器技能:清风-个人觉得比较鸡肋不咋用;职业技能:落霞+彩翼+黯然+约定是我必带,然后其他辅助技能选择,山盟盾-性价比很一般暂时舍弃;忘忧驱散-pve出场实用性不大舍弃,剩下新雨和惜春小编纠结了下,新雨有时也当做单奶补一下但是感觉耗蓝量过大buff增益不如惜春。平时主看铁衣血,【彩翼】+(【初绽】+【扶风】)【落霞】溅射效果,【落霞】的溅射范围很广,可以保证近战,远程是很少去看。最后对于技能来说还有一个后期重点,在进阶后额外属性-划重点!额外属性增益比较大能学的尽量学,平常可以把技能书或装备提交给师门贡献或者直接5W买贡献丹换进阶书,部分技能可使用装备技能+1激活进阶属性。至于飘絮和惊羽带不带可以看个人,带来可以帮队友打小怪(大部分时候没用,但小编觉得清风更没用)。治疗的话惜春我几乎是常驻的,其他随动,有时候带个忘忧啥的(驰援,也没啥必要)。主要是这样做队友会觉得很用心,虽然不是强力输出!

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