天龙八部手残型玩家网易《流星蝴蝶剑》:移动玩家的“手残危机”

流星·蝴蝶·剑》作为古龙武侠小说的代表作,深受国内外众多读者的喜爱。在2002年,由昱泉国际发行ACT动作游戏《流星蝴蝶剑.net》掀起了网吧的联机狂欢,一时间成为了学生们在课余时间的热议话题。笔者在中学时代,也时常与身边的朋友们一起去网吧
流星·蝴蝶·剑》作为古龙武侠小说的代表作,深受国内外众多读者的喜爱。在2002年,由昱泉国际发行ACT动作游戏《流星蝴蝶剑.net》掀起了网吧的联机狂欢,一时间成为了学生们在课余时间的热议话题。笔者在中学时代,也时常与身边的朋友们一起去网吧联机体验那个刀光剑影的武侠世界。若想在手机上实现魂类游戏的操作性,虚拟按键的准确反馈与游戏角色动作的流畅度是玩家们最关心的问题。好在《流星蝴蝶剑》这款手游在按键设计与操作手感上都进行了很好的优化,你需要拿出自己的硬实力才能解决每一关卡的劲敌。《流星蝴蝶剑》手游在尊重魂like游戏核心机制的前提下,为移动端上的虚拟按键进行了一系列的优化改动,而且为玩家提供了不同难度梯度。不过,这并不代表你可以在普通难度下拿着一把西瓜刀全程站桩杀敌,如果你坚持这么做的话,相信这款游戏中的每一个boss都会给你留下一道无法抹灭的阴影。 假如你是一名非常喜欢《黑暗之魂》与《仁王》的高玩,在体验《流星蝴蝶剑》手游的过程中,会发现它的动作系统融入了很多魂like游戏的理念。比如,你在战斗时的每一次翻滚都会消耗一定的精力值,无脑乱滚只会加速你抵达Deadline。

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