神作震撼心灵的作品!公认的神作

ps2时期诞生过很多经典游戏,我前面也介绍了一些。今天我要专门来介绍一款曾经震撼我心灵的游戏《古堡迷踪》。这是一款诞生于PS2早期的游戏,其情节大概就是:一个头上长角被村里的人视为异类的小男孩帮助一个关在笼子里的小女孩,并设法带她离开处处是
ps2时期诞生过很多经典游戏,我前面也介绍了一些。今天我要专门来介绍一款曾经震撼我心灵的游戏《古堡迷踪》。这是一款诞生于PS2早期的游戏,其情节大概就是:一个头上长角被村里的人视为异类的小男孩帮助一个关在笼子里的小女孩,并设法带她离开处处是机关陷阱的城堡。男孩能做的动作非常少:跑,跳,爬,拿东西和丢东西,用一根木棍打人。而且游戏还是三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)完全不像其他动作游戏里的“超杀”之类的东西。而整个游戏也只有三个角色:男孩,女孩和魔女。但恰恰就是因为这些设定,让游戏流畅度更高,代入感更强。玩家再也不需要看那些杂七杂八的信息,游戏体验变得更纯粹。其感人的剧情,精妙的谜题设计加上宽广宏大的场景让无数玩家回味无穷。在我看来虽然很多游戏都很美,但是ICO的美不属于这个俗世。

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