迎合需求道具收费太坑迎合玩家需求《魔兽世界》月卡更合理

国内网游市场差不多就是千禧年左右开始发展的,最早的比较为大众认可的网游应该就是石器时代。当年石器一推出,就深受大量玩家的青睐,也因此迅速的占领了市场,然而最吸引玩家的却是他的计时收费模式,游戏本身不需要花钱购买,想玩游戏就可以免费下载,但是
国内网游市场差不多就是千禧年左右开始发展的,最早的比较为大众认可的网游应该就是石器时代。当年石器一推出,就深受大量玩家的青睐,也因此迅速的占领了市场,然而最吸引玩家的却是他的计时收费模式,游戏本身不需要花钱购买,想玩游戏就可以免费下载,但是进入游戏后需要联网,服务器会判断你的账号是否购买了时长,从根本上杜绝了盗版游戏。这种计时收费的模式在一段时间内成为了国内网络游戏的主流收费模式。然而没过多久,石器时代就又开创了一种收费模式,就是可以在游戏内用现金货币销售宠物和虚拟道具,这个创造性的行为被玩家称之为抢钱,破坏游戏平衡性。可是骂归骂,依然有相当多的玩家对这种模式买账。后来,国内网游市场一大批网游都丢弃计时收费,把道具收费作为主要模式,比如征途、传奇、天堂什么的,虽然该模式降低了玩家进入游戏的门槛,但是随之出现的“人民币玩家”等现象也遭到玩家强烈不满,“只要有钱就牛”几乎成为“免费模式”游戏中的一个毒瘤。然而,一些游戏却始终坚持以计时收费为主,比如《魔兽世界》,虽然也有收费的道具,但并没有影响公平,主要还是靠计时,满足了一大批情怀玩家。2016年,魔兽更是推出全新收费模式,取消点卡,上线月卡、季卡等,月卡的售价为75元/月、季卡为66元/月,而半年卡更只要60元/月。咋一看月卡的价格似乎不是很便宜,然而看看物价,2005年魔兽世界刚上市的时候,北京的月最低工资是580,一张月卡是最低工资的七分之一,现在北京月最低工资是2120,一张月卡是最低工资的二十八分之一!更何况如果买季卡、年卡,换算到每月其实更便宜。考虑到这十几年物价的上涨,由此带动的游戏成本的不断上涨,其实这个价格完全可以接受。再看看国内其他MMO网游,大多数也是鼓励玩家包月玩,因为包月一方面可以提高游戏的玩家粘合度,兼顾公平和效率,另一方面也可以让玩家尽情畅玩。反观道具收费的游戏,免费玩家任人宰割,人民币玩家虽然满足了虚荣心却也投入了大量金钱,未免有些得不偿失;而计时收费既能让玩家满意,也能让游戏制作公司有合理收益,也更有动力投入游戏的开发维护,从而形成良性循环。毕竟对于现在的网游玩家来说,只要价格不离谱,游戏品质才是更重要的因素。

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