任天堂马里奥主机游戏:任天堂又出马里奥新作,一个呆萌蘑菇队长的解谜之旅

《蘑菇队长》的前身是《超级马里奥3D世界》中附带的一款解密小游戏,因广受好评而被任天堂于2014年拿出来独立开发成为一款新的游戏并推向市场,并获得了即佳的口碑。我们在游戏中扮演的是在马里奥系列中经常出现的小蘑菇Toad,玩家们需要在不同的“
《蘑菇队长》的前身是《超级马里奥3D世界》中附带的一款解密小游戏,因广受好评而被任天堂于2014年拿出来独立开发成为一款新的游戏并推向市场,并获得了即佳的口碑。我们在游戏中扮演的是在马里奥系列中经常出现的小蘑菇Toad,玩家们需要在不同的“关卡之箱”里进行探险解密,带有浓浓的任天堂味道。任天堂在评论《蘑菇队长》时使用了“箱庭世界”这个词语,而“箱庭”这个概念最早由宫本茂先生提出,指充分的利用有限的空间和资源,尽可能的挖掘游戏玩法上的趣味性。《蘑菇队长》的每个关卡都是非常有限甚至是狭小的,而玩家们则需要在有限的空间中探索,来解密或者收集任务目标来推进关卡的进度。而蘑菇队长无法像马里奥一样进行跳跃和攻击,能够做到的仅仅只有缓慢的移动,这种玩法乍看起来会感觉非常的单调,但是当你深入其中的时候会发现游戏真正的奇妙所在。游戏的每个关卡都保持了极高的设计水平,虽然包含了探索、追逐、解密、跑酷、射击和boss战等大体的模板,但是这款游戏不像其他游戏一样每个关卡拥有固定的套路,每个关卡不管是从地图的构造、敌人的行为模式以及所需要收集的物品的隐藏地点都有着自己的构造,让玩家们能够在体验通关几十个关卡之后依旧能够像刚开始玩一样不断从游戏中发现新的乐趣和趣味。《蘑菇队长》对操作的要求不高,考验的是玩家们的观察力和思维能力。玩家们一方面需要通过对镜头的控制,把握环境在不同视角下的特色,从而发掘出因为思维定势而忽略的元素。另一方面则需要对游戏的环境整体进行把控,通过对机关、怪物、密室等元素的观察后得出的信息进行综合处理与思考,找到通关的方法。而游戏的难度曲线也几乎能够适应所有年龄段的玩家,玩家们不断的挑战越来越困难的关卡是这款游戏重要的乐趣之一。

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