阿卡丽打野LOL版本更新阿卡丽无限隐身遭网友吐槽:这是逼着RNG禁掉Uzi?

近日,外服又发布了关于英雄联盟版本更新的相关改动,主要公布了阿卡丽技能的具体技能伤害数值和CD以及对刀妹的再次平衡(削弱,刀妹:设计师都重做了还TMD不放过我)。 这次让游戏日报Aggro君注意到的是阿卡丽的W技能和R技能,W技能满级CD只
原标题:LOL版本更新阿卡丽无限隐身遭网友吐槽:这是逼着RNG禁掉Uzi?近日,外服又发布了关于英雄联盟版本更新的相关改动,主要公布了阿卡丽技能的具体技能伤害数值和CD以及对刀妹的再次平衡(削弱,刀妹:设计师都重做了还TMD不放过我)。这次让游戏日报Aggro君注意到的是阿卡丽的W技能和R技能,W技能满级CD只有11秒,而烟雾会存在7秒,且可以通过操作延长至八秒,也就是说阿卡丽在中后期没有烟雾防身的技能空窗期只有3秒钟,这还是在不计算减CD情况下得出来的结论。而如果阿卡丽满减CD的话,W技能大概只有6.5秒CD,这可以使得阿卡丽在团战当中放出双烟雾来扩大自己的隐身和行动范围。并且这还是完全隐身,即使是防御塔也无法锁定攻击,也就是说阿卡丽配合打野越塔几乎没有风险,而这反映到职业赛场上可就是逼着RNG禁掉Uzi了啊。再来就是R技能,第一段伤害倒还不算夸张,甚至在Aggro君看来有点小低,不过它附带了0.5秒的群体晕眩,这一技能就有点厉害了,无论是对拼还是打断TP等需要吟唱时间的技能都极其好用。不知道拳头是不是为了弥补阿卡丽第一段稍低的伤害,第二段直接赋予了阿卡丽斩杀效果,并且是群体伤害技能,虽然最多也只能造成600+0.9AP的伤害,但如果是两个人以上同时吃到这个伤害,那么无疑算得上是伤害爆炸了。万恶的拳头设计师没有忘记给刀妹再来上一刀,总体改动来说其实有点否定设计师最开始的思路。我们知道老版刀妹就是一个比较依靠平A的英雄,而新版刀妹则偏向技能命中和Q技能的刷新使用细节上,但是设计师偏偏看不惯中路刀妹的诞生,直接将刀妹的技能统统削了一遍,加强了刀妹的被动技能和基础血量、基础攻击力,这无疑是逼着新版刀妹往老版刀妹上单平A流派走。让Aggro君真的是一脸问号,真的想让刀妹一直待在上路,那么当初又何必重做呢?小伙伴们,你们对重做后的阿卡丽和削弱后的刀妹有什么看法呢?欢迎留言讨论。责任编辑:

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