恋与制作人破晓《破晓传说》E3制作人采访要点插图上的两人就是男女主角

《破晓传说》是今年E3上发表的为数不多的日系大作之一,而《传说》系列的总负责人也由之前的马场英雄换为富泽祐介。在E3 2019上富泽接受了Fami通的采访,就一些目前尚未在发表内容里的信息作出解答。·本作是从1年前《宵星传说 决定版》发表很
《破晓传说》是今年E3上发表的为数不多的日系大作之一,而《传说》系列的总负责人也由之前的马场英雄换为富泽祐介。在E32019上富泽接受了Fami通的采访,就一些目前尚未在发表内容里的信息作出解答。·本作是从1年前《宵星传说决定版》发表很早之前就开始启动的,是一个非常具挑战性的作品。·以往《传说》作品都是独自专用的引擎,这次是以虚幻4为基础,并采用了全新的渲染工具。·角色的头身比相比以往更大更接近真人是想提升玩家的投入感,让玩家仿佛置身于游戏的世界。·本次担当角色设计的是BN工作室的岩本稔,他也曾经参与过《热情传说》和《绯夜传说》的角色设计。·本作由万代南梦宫的工作室开发,其中有很多参与过《绯夜传说》,甚至有开发过《幻想传说》的人。·主设计图上的两人就是男女主角。毫无疑问。·男女主角分别属于达纳和雷纳两个世界的人,人种不同,男主角是达纳人,女主角是雷纳人。·主设计图上主角们生活的星球是达纳,上空那个就是雷纳,游戏以这两个星球为主要舞台。达纳的人曾认为雷纳是死者们居住的地方,但其实雷纳是一个科学与魔法技术都非常发达星球。300年前雷纳进攻达纳,由于压倒性的力量差距达纳败北。·关于角色名字、声优今后会陆续发表。·主角会根据情况更换服装造型。

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