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7.19b和7.19c的改动对DOTA2前一阵子的主流英雄和打法都产生了一定的影响,虽然普通玩家需要花一段时间调整,但是职业玩家们早就开始甚至已经适应了新版本改动。尽管这种适应已经是老生常谈——大部分队伍都会开始尝试TI版本之后新的强势英雄
原标题:从近期赛事看新版本趋势7.19b和7.19c的改动对DOTA2前一阵子的主流英雄和打法都产生了一定的影响,虽然普通玩家需要花一段时间调整,但是职业玩家们早就开始甚至已经适应了新版本改动。尽管这种适应已经是老生常谈——大部分队伍都会开始尝试TI版本之后新的强势英雄或者战术,不过至少相比TI8来说,观众们现在能够看到更多的“新英雄”了。热门英雄小小、小精灵、蚂蚁、沉默、NEC五个英雄是在吉隆坡Major预选赛中出现率(选+ban)最高的英雄,这五个英雄的出现率都在80%以上。比较有意思的是,TI8的前五热门英雄有的出现率在85%以上,但是本次预选赛却没有出现这么“脸熟”的英雄。也许是因为新版本更加平衡,又或者是因为各个队伍和选手还在试错,不管怎么样,没有过分热门的英雄总归是一个好的征兆。出现率最高的前五,甚至是前二十的英雄被ban的次数都大于被选的次数,当然神牛、POM和凤凰是三个例外,这三个英雄还是能够获得不少在地图上撒欢的机会。尽管神牛和蚂蚁都在几个改动中被乱刀削弱,神牛、小小和蚂蚁在本次预选赛中仍然是被选次数最多的英雄。神牛是TI8中相当热门和强悍的英雄之一,并且之后也只受到了“被缠绕时不能用A杖2技能起飞“这种不疼不痒的削弱;除了乱飞的机率略微减少之外,神牛并没有受到过大的影响,也就使很多玩家依然乐此不疲的开发神牛的打法。小精灵、NEC和蚂蚁是预选赛中被ban次数最多的英雄。虽然每次有新版本的职业比赛都是“遇事不决ban精灵“,但是NEC和蚂蚁在被砍了两个版本之后仍然是比较强力的英雄,因此在预选赛屡屡被ban到冷板凳上。同时,这三个也是对线期很不讲道理的英雄;虽然对线期不能直接决定比赛结果,但是被这种有续航有逃生的英雄捶个几分钟很容易让人心态爆炸。职业选手很多时候和常规玩家一样,在不清楚主流英雄的情况下职业选手也会ban掉不好针对或者是看见就烦的英雄。英雄数据这一部分相对前面的概括来说会灵活和欢乐一点——从统计数据上来看职业选手选择一些英雄的概率。不过目前样本还是很小(只有一次吉隆坡Major预选赛)而且职业比赛也不能百分之百适用于常规对局,因为鱼塘、高分局、职业比赛都多多少少不在同一个次元,所以接下来的内容权当作一个参考,或者说对冰山一角的讨论吧。金玉其外系列本次预选赛中很多选手仍然相当钟爱幽鬼这个英雄,但事实上在60场比赛中幽鬼的胜率只有可怜的35%。7.19b和7.19c成功地把十几年来“选了幽鬼能不能赢“这个问题转换成了”到底选不选幽鬼“。随着荒芜的判定范围增加,幽鬼和之前相比每次砍人的时候可能会少打50(自己),100(自己+大招),甚至200(自己+大招+分身斧)点纯粹伤害。换个角度想,在新版本越来越多的皮糙肉厚的英雄登上主流的舞台,幽鬼相当于被砍掉了一把圣剑的伤害……尽管选幽鬼或者选不选幽鬼已经被吵来吵去十几年了,但现在幽鬼在职业比赛中确实是值得商榷的英雄,尤其是在双方队员配合极度默契的情况下。和幽鬼一条船上的小鹿也好不到哪去,小鹿在预选赛的35场比赛中胜率低至37.14%,相比胜率,更神奇的是小鹿已经被明着削了一圈了,但是上场的概率还是比较高;而且和削弱强度相比这个胜率也算的上“高的不可思议“。除了喜闻乐见的低胜率,很多玩家也更希望看到这两个英雄上场次数更少一点。第三个上场就被锤的英雄是四个技能全都削了一轮的小花仙,但相对来说小花仙的胜率比较适中,在53场比赛中取得了接近40%的胜率,并且有向土猫的靠近的趋势。小花仙可能会在未来的比赛中登场次数越来越少,但是会有几个绝活哥有事没事的让粉丝们眼前一亮;然后小花仙可能会因此再被削弱一次,英雄的使用者也会变成为数不多的几个死忠粉,所以是否在小花仙投入时间和精力练一手绝活完全取决于选手和玩家们自己的意愿。一如既往系列和上面的三个英雄不同,小黑、TB、小精灵在预选赛中登场均超过35次而且保持着不错的胜率。小黑在TI期间就一直是强势英雄之一,尤其是在北美的队伍中;从这次预选赛的表现来看小黑甚至需要进一步的削弱:在35场比赛中接近67%的胜率看起来太丧心病狂了。TI期间小黑和幽鬼、骷髅王这些英雄属于同一梯队的,但是在很多队伍中她的存在感并没有后两者强烈。TB依然保持着自己良好的发挥,尤其是在幽鬼大削之后几乎没有几个英雄能和后期的TB抗衡。43场比赛62.79%的胜率既能展现出TB的强势又不至于吸引Valve当机立断的削弱,当然如果胜率居高不下的话,TB倒是有可能成为后续版本挨枪子的出头鸟。而小精灵已经不需要赘述了,这个球从加入Dota的那一天起不管怎么削都稳居自己强力辅助的宝座,有时候还能让一些本身就无法无天的carry和节奏性英雄更加令人发指。灵性系列斧王、TK、虚空算是跻身主流行列的新秀,三名英雄都至少出场了15盘而且保持着65%以上的胜率。TI期间斧王已经展现出了自己的实力,但是TK和虚空是作为大后期翻盘点逐渐变得热门。作为被幽鬼针对了一万年的英雄,TK最希望见到的就是本次幽鬼的削弱甚至是缺席;虚空倒是略微不同,这次预选赛上虚空作为carry和功能性大哥的次数基本上是五五开。值得一提的是现在的对线趋势对虚空更加友好,毕竟虚空更喜欢二对二的分路或者是在劣势路碰到一个偏刷的carry,这样自己的生存空间会被大大提升。结语骷髅王和幽鬼的没落给新版本留下了很大的发挥空间,而我们也因此在比赛中看到更多有潜力的英雄;必抢英雄的削弱也让职业比赛和常规游戏中的英雄池大幅扩展,玩家和选手们也都能够通过使用更多样的英雄来适应新赛季的游戏版本。随着新赛季的进行,我们也希望能够在赛场上看到更多的辅助英雄;这次预选赛我们已经看到carry英雄的多样化,而每种类型的carry也有更大的选择空间,不过辅助英雄的选择还是仅限于有一定对线能力的英雄,或者说至少前几分钟在线上有声音的英雄。本文翻译自DOTABUFF责任编辑:

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