横版手游横版动作吃鸡,《鲤》团队新作……腾讯又举办了一场游戏路演

文/托马斯之颅7月28日,第二届腾讯游戏品鉴会在深圳举行。这项活动由腾讯游戏学院主办,极光计划、WeGame、腾讯云共同举办。这届品鉴会的产品阵容比第一届强大了不少:Xbox限时独占的《Wenjia》,《鲤》研发团队队友游戏的新作《不可思议
文/托马斯之颅7月28日,第二届腾讯游戏品鉴会在深圳举行。这项活动由腾讯游戏学院主办,极光计划、WeGame、腾讯云共同举办。这届品鉴会的产品阵容比第一届强大了不少:Xbox限时独占的《Wenjia》,《鲤》研发团队队友游戏的新作《不可思议之梦蝶》等都在其中。负责点评的专家则有极光游戏产品部发行运营中心负责人刘寒、WeGame产品中心副总监王伟光、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、魔方工作室群高级游戏策划孙瑞阳和前天美上海产品中心主美肖冰。以下是品鉴会上的全部产品:《灵魂之火》这是一款由上海予幻网络研发的横版冷兵器格斗吃鸡类游戏,玩家要和其余99人展开PvP,收集物资,躲藏埋伏,放置陷阱,以此取得最后的胜利。这款产品的地图上有许多不同高度的平台,且玩家可以使用翻滚躲避来脱离人群,这克服了横版多人游戏的一些问题。此外,游戏还添加了主武器、副武器、行动力、硬直、霸体、转身攻击延迟、枪反、盾反、完美躲避等常见的动作游戏设计,实际体验起来颇为流畅,打击感和流血效果都比较出色。

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