马正阳叨叨叨游戏叨叨叨|《妖神记》,你是不是抄过头了?

玩了几天《妖神记》,忍不住要来吐槽一下这个辣鸡游戏。那为什么一个辣鸡游戏我还玩了几天呢?emmm…..职业素养,职业素养……剧情大概是一个玄幻小说的剧情,讲述了主人公聂离投胎转世后,从草根一路崛起的故事。剧情叙事很平,很难调动玩家的情绪,印
玩了几天《妖神记》,忍不住要来吐槽一下这个辣鸡游戏。那为什么一个辣鸡游戏我还玩了几天呢?emmm…..职业素养,职业素养……剧情大概是一个玄幻小说的剧情,讲述了主人公聂离投胎转世后,从草根一路崛起的故事。剧情叙事很平,很难调动玩家的情绪,印象最深的只有主人公常说的两句话“叶紫芸,上一世我没能保护好你,这一世我绝对不会让你受到任何伤害”和“肖凝儿,上一世我没能保护好你,这一世我绝对不会让你受到任何伤害”,实在有点儿俗套。这种剧情放在MMORPG中,还算尚能接受,放在卡牌游戏中,就完全不能接受了。我认为卡牌游戏的剧情,重点在于用一个个小故事来突出每张卡牌的个性,而不在于讲一个流水账的故事,在这方面,《万象物语》和《永远的7日之都》都十分优秀(此条5毛)。玩法刚进游戏,看到院庭,就感受到了浓浓的阴阳师气息,生怕玩家看不出来。仔细找找,果然发现了“御魂”玩法,这里叫“心魂”。进入布阵页面,呵!礼装!FGO!好家伙,真是应有尽有啊。再打开英雄界面,装。。。装备??您到底需要有多少培养线才可以满足?抄袭无可厚非,但关键是得有机得结合起来,为游戏的核心服务,但我从《妖神记》中完全看不出来。这里也有类似FGO的cost设计,每个英雄和礼装都有自己的cost,上阵的英雄和礼装总cost不能大于当前等级的cost上限,每升一级,cost上限加一。这游戏升级很慢并且cost没有额外的获取途径(连充值都不行!),导致cost紧缺。R卡cost为7,SR卡为12,SSR卡为16,R礼装为3,SR礼装为7,SSR礼装为12。SSR卡在这游戏里就特别尴尬,cost太高,装备获取不到,技能升级需要吃自己,最最关键是,这游戏好像要体现自己的“良心”,SSR卡并不强,请看下面的R卡T,直接带重生。

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