魔兽世界60版本什么职业厉害魔兽世界:8.0版本前期最悲惨职业-天堂向左,战士向右

魔兽世界:8.0版本前期最悲惨职业-天堂向左,战士向右。(关注小编,有建议或者更好文章,随时联系小编,小编帮你宣传)魔兽世界8.0近期的火热,让争霸艾泽拉斯这个版本成了魔兽历史上人气旺盛的版本,而由于新版本战争模式的加入,使得新玩家开始纷纷
魔兽世界:8.0版本前期最悲惨职业-天堂向左,战士向右。(关注小编,有建议或者更好文章,随时联系小编,小编帮你宣传)魔兽世界8.0近期的火热,让争霸艾泽拉斯这个版本成了魔兽历史上人气旺盛的版本,而由于新版本战争模式的加入,使得新玩家开始纷纷涌入,同时随着老玩家的逐步回流,使得魔兽世界完成了自我的救赎。然而在新版本中,作为传统职业的战士,则在版本初期显得十分的郁闷.致使很多的战士玩家们纷纷抱怨:“这周一个人在野外被殴打的成了猪头,野外不管碰到啥职业看见我这个战士就是一顿暴揍,而且还手的余地都没有,贼憋屈。更可恨的是连戒律牧都能追着我一身板甲的战士打!遇到所有职业,耗又耗不起,打又打不过,连逃跑的机会都不给,战士真是悲催啊!暴雪的信仰就是蹂躏战死玩家么?瓦王挂了,大王被俘虏了你们就这么欺负我们战士?以至于,无数被PVP打崩溃了的战士玩家在看到有治疗萨满玩家时,一个冲锋就飞过去......然后发现人家是个5人小队。那么。新版本的战士职业究竟为何在游戏前期如此的青黄不接呢?这里可以简单从目前战士三系的现状来略窥一二狂暴:就现阶段的整体游戏进度来看狂暴战士的前戏较长,需要1-2个GCD来激怒,然后在通过1+2来进行循环的伤害输出,艾泽里特特质因为没有让伤害技能提升的效果,因此狂暴战极度累手且伤害还比较一般,而在野外与他人PK能赢的可能性基本为0.武器:在经历过精通数值的变化(由1%提升至10%)以及主要伤害技能的普遍削弱后,剩下的艾泽里特特质选择答题上就只剩下三地震波了。因此更多的则只剩下以压制来做文章,天赋双压制,而在输出上则以高耗怒用来刷新压制为主流的打法。虽然作为三系中伤害最高的天赋,但整体上确实三系中最脆弱的。防御:至于防战练级,怕是要继续延续呆头麻瓜的传统了!而且就防战而言,个人觉得是个操作上限很高,而下限极低的职业,所谓师傅领进门,修行在个人。如果一位通过副本练级的话,则需要玩家对副本有很深的理解,合理运用4.5个减伤技能(挫志、盾反、破釜、盾墙、无视苦痛算0.5)、2.5个控制技能(震荡、破胆、风暴锤算0.5,我个人点的破胆原地发抖),还有群吼、攻强buff,机动性尚可,爆炸dps(没错,作为T来说可以与dps一较高低)。总之,是一个啥都有但啥都不突出、被普遍玩家瞧不起、一但玩的好虚荣心大满足的职业!其实说这么多都没啥意义,毕竟设计师一个热修的事儿,说废就废掉了,因此玩战士的玩家,大概除了信仰只剩下无尽的泪水了。

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