街机游戏中“自杀”这个设定最先出现在哪款游戏里?其意义何在?

不知道当年玩《坦克大战》,大家对于打爆自己基地的同伴有什么想要说的?最初的自杀是出自哪部游戏,估计已经没有人可以说得清了。但是玩家们记忆最深的则是《侍魂》后期出现的自杀,当年在游戏厅很多玩家莫名其妙就摇出了自杀,然后看着慢慢的一管血直接消失
不知道当年玩《坦克大战》,大家对于打爆自己基地的同伴有什么想要说的?最初的自杀是出自哪部游戏,估计已经没有人可以说得清了。但是玩家们记忆最深的则是《侍魂》后期出现的自杀,当年在游戏厅很多玩家莫名其妙就摇出了自杀,然后看着慢慢的一管血直接消失,一脸懵逼,不知所措。后期玩家们才知道这个“自杀”设定的真正意义。只要本局自杀,下一局开始就是满怒气状态。玩家们在毫无胜算的情况下可以选择自杀。这样的话可以大大增加下一局的胜率,对于很多依赖怒气的角色,一旦怒气爆满就可以开启狂暴进攻模式。在拳皇系列中,同样拥有自杀式袭击技能的佛克茜。

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