外媒评价手机吃鸡哪个版本好玩外媒:动视的吃鸡游戏,是史上最好的吃鸡游戏

当《绝地求生》和《堡垒之夜》从去年开始对游戏市场发动“闪击战”的时候,没有一家主流游戏厂商作好了打这场“吃鸡战争”的准备。但是,一年过去了,我们发现《战地V》、《使命召唤15》纷纷推出了吃鸡模式——EA、动视这些主流大厂正在用更具规模的战场
当《绝地求生》和《堡垒之夜》从去年开始对游戏市场发动“闪击战”的时候,没有一家主流游戏厂商作好了打这场“吃鸡战争”的准备。但是,一年过去了,我们发现《战地V》、《使命召唤15》纷纷推出了吃鸡模式——EA、动视这些主流大厂正在用更具规模的战场布置、更严谨丰富的武器系统、以及更真实刺激的“死亡规则”向世人展示“业界大佬”的肌肉。国外媒体VG247已经将《使命召唤:黑色行动4》的吃鸡模式称为“史上最好的吃鸡游戏”。我们这次不妨就来聊一聊《使命召唤:黑色行动4》(以下简称COD15)。“Blackout”,是《COD15》的吃鸡模式。那些已经预购的玩家,在这个月的测试版本中就已经可以抢先体验COD的吃鸡模式了。自然,和《绝地求生》、《堡垒之夜》等吃鸡游戏一样,《COD15》遵循的依旧还是跳伞、找装备、相互厮杀的基本玩法。不过《COD15》的优势是在于IP——玩家能够在游戏开始时挑选一个《黑色行动》角色。所以,也许我们有相当小的概率看到战场上有80个梅森互怼。当然,如果跟历代COD相比的话,“Blackout”模式的确跟从4代开始“呼吸回血”的快节奏战斗模式有所不同——玩家在吃鸡模式下有了血条,COD终于让玩家回到了那个通过包扎、吃药回血的COD2年代。但是,如果放在现在“遍地吃鸡”的大环境中,《COD15》的吃鸡模式在玩法上其实还是沿用了小队战术、占据有利地形、寻找载具等常见元素;与《绝地求生》等游戏相比,无论是战场刺激度还是战术运用,就目前掌握的资料来看,实际上是大同小异的。COD15中有了血条实际上,《COD15》吃鸡模式的推出,对于COD系列本身的意义更大。总的来说,“Blackout”模式是《黑色行动》系列的一个补充,毕竟它为COD玩家提供了全新的游戏体验。全新体验之一,是这种模式降低了游戏速度。笔者在上文已经提到了这一点,无论是血条、还是捡装备、甚至是跑图,吃鸡玩法本身就决定了《COD15》的吃鸡模式将不可能再像前几代COD多人模式明显的快餐化。同时,由于吃鸡模式下玩家的命“只有一条”,死一次就不能复活的机制也会改变以前COD多人模式贯彻“冲就完事儿了”的游戏理念。因此,更慢的战斗节奏,对于COD多人模式而言是一个很好的变化。全新体验之二,是Treyarch终于可以将《黑色行动》系列的元素搞一次DIY。据悉,“Blackout”模式中的竞技场,也就是玩家们要空降的那座岛,就是之前《黑色行动》系列中的Nuketown地图,而岛屿东部的避难所,则是Treyarch把僵尸模式中的地图拼接了过来。此外,据部分媒体透露,在玩家的游戏过程中,Treyarch还在地图中设置了大量游戏彩蛋,等待玩家的挖掘。因此,由于吃鸡模式本身就讲究自由度,这也给了Treyarch很大的自由发挥空间。至少,Treyarch对于《COD15》的吃鸡模式是相当有自信的。为此,游戏设计师MattScronce就曾经表示:“如果我们认为自己做不到最好、不能比其他人任何都更好,那我们就不会去做这个内容。”在Scronce等人看来,Treyarch拥有庞大的内容储备,超过10年的从业史,而COD系列一直都有最好的枪战玩法、最棒的动作,这些硬性条件似乎是COD15吃鸡模式质量的保证。当然,Treyarch也有伤脑筋的地方,他们依旧在想怎样才能使得《COD15》的吃鸡玩法变得更好玩、更特殊。就目前已知的信息来看,《COD15》的吃鸡模式支持海陆空载具,这似乎使得其有了比《绝地求生》更加丰富的战术运用和玩法深度。

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