剑侠情缘2手游官网正版这个音乐手游好奇怪?《iRium》测评:前所未有的大杂烩

刚看到名字和介绍,总以为这款《iRium》是一款主打音乐与RPG结合的游戏,也以为这也会是一次休闲为主的游戏旅程。然而,游戏过后,笔者发现自己还是太过年轻。该作可以说是一个大整合,游戏中包含了音游、文化艺术历史、角色扮演、二次元这四块看似毫
刚看到名字和介绍,总以为这款《iRium》是一款主打音乐与RPG结合的游戏,也以为这也会是一次休闲为主的游戏旅程。然而,游戏过后,笔者发现自己还是太过年轻。该作可以说是一个大整合,游戏中包含了音游、文化艺术历史、角色扮演、二次元这四块看似毫不相关的内容。要知道,大到端游能将两个毫无相关的内容整合就已经是一件很不简单的事,如整合二次元与音游的《劲舞团》,整合了历史和角色扮演的《大航海时代》。而该作却一次吃下四块大蛋糕,但实力又是否到了如此高的境界呢,下面就让我们一起来看看。画面:没有设计是最好的设计?直到现在,笔者都在怀疑该作研发团队中没有美术这一角色,或者是全部美术设计都由外包团队完成,而自身需要做的就是将这些元素整合,因为该作看起来实在少了点该有的设计味道。而且该作还融合了多种风格的画风,比如剧情对白时的二次元,埃里温世界里的小清新及载入界面的典型科幻音游风等等,总给人一种混乱和不协调的感觉。而在画面细致上也缺少了点该有高质表现。一方面,该作的主界面采用的是WIN8式的界面布局,而且没有太多整体上的设计,不同颜色的方块、图标就这样毫无编排地堆在白色的背景上,要知道这是游戏而不是软件。这种简单粗暴的处理方式确实能游戏功能呈现更加直接,但毫不美观的界面也容易让人拒之门外。另一方面,该作虽然是将人物二次元化实现,但是人物原画从画质和形象上来看都让人看得不太懂。人物形象几近相同,粗看之下众多角色彷如只是换了着装。画质经不起细看,不用放大就感受到浓浓的马赛克。简单的抖动更是人物动态的全部,在这基础上加上生硬的发光和固定动作就是游戏的战斗,带不着一丝惊喜,也没有一点震撼。而整体效果,也彷如回到了十年前游戏场景。文化解剖:有了背景,缺少了深度不过,如此画面还是有着一个不靠谱的解析,那就是艺术家的世界我们并不懂,毕竟该作可是将全世界文化艺术历史上著名的人物都拿来做游戏角色,在游戏过程中也渗入了不少文艺元素。比如,该作在剧情故事中都加入不少艺术元素,如帝奥尼索斯、尼采、莫扎特等等会在故事出现;又比如,职业技能围绕着职业的特色所设计,什么保护前奏、有限的剧本看上去还是挺高大上的;又比如,游戏所设立的人物埃里温世界,可是历史上的名城,并加入了众多实时任务。这些作为游戏的背景内容,可以说是为游戏增加了厚实的文化背景,总让人有点不明觉厉。当然,这种题材并不能让大多数玩家都提得起兴趣,也并不是每个人像笔者这么无聊去搜索验证相关的人物及出处,但起码能对玩上的人科普一些文化艺术历史知识,比如笔者知道了米老鼠之父原来叫\"沃尔特\",感觉还是挺酷的。可惜的是,对于历史名人,游戏只拿了人物名字、职业及相关成就来打造,并没有没做更深沉次的挖掘,比如将生平特色融入到角色属性,将成就融入到角色技能等等。所以也很容易让玩家感觉的这只是简单的题材借用,而并没有更深入的代入感。

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