黑鲨游戏手机官网ROGPhone评测:一部游戏手机的自我修养

有句话叫「名妓翻经,老僧酿酒,将军翔文章之府,书主践戎马之场」,讲的是身份和作为的错位,用现在的时髦的话来讲,就是乱点技能树。 在硬件大厂里面,华硕就是一家经常乱点技能树的厂商,它先跟着英特尔做手机,逢人便说英特尔的阿童木芯片其实还不错啦
原标题:ROGPhone评测:一部游戏手机的自我修养有句话叫「名妓翻经,老僧酿酒,将军翔文章之府,书主践戎马之场」,讲的是身份和作为的错位,用现在的时髦的话来讲,就是乱点技能树。在硬件大厂里面,华硕就是一家经常乱点技能树的厂商,它先跟着英特尔做手机,逢人便说英特尔的阿童木芯片其实还不错啦,结果英特尔自己砍掉练废了的小号专心玩大号去了;后面又跟着高通做电脑,被高通和中国电信裹挟着把一部骁龙835的笔记本卖出了6000的价位。在华硕的子品牌ROG(玩家国度)上,更是彻底放弃了合理性,走上了堆料狂魔的路子。不管是售价五六万带外接水冷的游戏本,还是4K分辨率、144Hz刷新率的显示器,或者无灯不快活的外观设计,都显示出一种「不要怂就是干」的气概。可以这么说,苹果走的是极简和性冷淡风的话,那么ROG就反方向的繁复和嗨翻天风。在手机上亦是如此,ROGPhone在今年六月台北发布之后,终于在和iPhoneXS系列在同日发布国行版,你看,连发布会都要硬刚一下。不是神秘复古的玛雅,而是未来的赛博朋克在过往的ROG设备中,一个主线设计思路就是做装饰用的玛雅纹。作为ROG设备的家族设计,败家之眼灯加上玛雅纹也是ROG设备具有高辨识度的主要原因。不过近来不少的ROG设备也开始抛弃经典的玛雅纹设计,装饰线条更加电子风,从具有神秘感觉加成的古代玛雅文化,进阶到了类似于《创·战纪》的未来电子风。▲电影《创·战纪》剧照具体到ROGPhone,在玻璃后盖下保留了电子风装饰纹之外,电浆铜颜色的加入,又平添了三股(正面两处扬声器开口,背部一处散热口)末世废土风,不禁让人想起《疯狂的麦克斯》。这种融合了未来电子风和末世废土风的设计风格,偏向于赛博朋克风格。▲《疯狂的麦克斯4》剧照正如《创·战纪》又名《电子世界争霸战2》,而其前作《电子世界争霸战》则是第一部以赛博空间为主题的电影,然后,「电子世界争霸战」说的不就是游戏这回事儿嘛,所以,从设计上来说,ROGPhone与游戏手机的主题,非常地契合。到了2018年,许多手机都采用了刘海屏以及真·全面屏的设计,不过ROGPhone采用的正面设计,还是偏向于2017年的设计潮流:84.5%的屏占比,18:9的屏幕,上有额头下有下巴,正面绝对对称,上下分别有电浆铜颜色的扬声器开口。对于需要经常横屏玩游戏的手机来说,18:9屏幕的全面屏设计可能是最适合的设计,首先相比于16:9屏幕,18:9屏幕的有效显示面积更多,在《王者荣耀》这样的游戏中,可以先一步发现边缘的敌人。而两侧扬声器留下的非屏幕区域,可以有效地防止屏幕误触。最重要的是,游戏界面的方向键和技能键区域刚好契合手指所在的位置。相信不少的iPhoneX用户第一次玩《王者荣耀》时候,发现大拇指需要往虎口方向弯曲很多才能正常点击攻击键。还有不少的苹果手机用户,在横屏玩游戏的时候,肯定也遇到过手掌位置刚好堵住扬声器的状况,ROGPhone正面双扬声器的设计,不仅仅是为了声音大,也能规避手掌堵住扬声器开口的尴尬。也有许多随便什么手机用户,遇到过一边充电一边玩游戏时,充电线接口卡在指缝那种让人坐立不安的异物感。为了解决掉这个痛点,ROGPhone还在侧面多加了一个Type-C的接口用来充电。随机附送的配件中,有一个堪称神器的外接散热风扇。虽然ROGPhone本机的散热配置听起来挺唬人的,3DVaporChamber冷凝系统+铜板导热片+碳纤维散热板确实会比一般手机的散热系统靠谱,不过碍于体积原因,在没有外接风扇玩游戏的时候,依旧能明显感知手机的发热,毕竟ROGPhone采用的是一块主频高达2.96GHz的高通骁龙845芯片,性能更强,所以发热更狂。为了彻底镇压这条狂龙,这个小小的外接散热风扇就派上了用场。接上风扇之后,风扇是自动运转的,不过也可以在下拉的控制中心关闭。并且它的运转速度也是自动的,会根据机身温度和性能需求自动调节风量。一旦这边的风扇开始扇动,手机降温也是立杆见影,玩大型游戏的时候,手机温度就和室温差不多,完全不会感觉烫手。并且风扇还是两侧出风,正好吹到握着的双手,此时双手的感觉是凉快且干爽的。相信每一个手游玩家都有过打完一局游戏,手机背部发烫,手掌布满汗水的粘腻的不爽感受,这就是夏天夏天悄悄过去,留下的小秘密。另外,小风扇也集成了Type-C充电接口和耳机线,充电和插耳机,都不会干扰到游戏操作。在体验之前,我还以为这个风扇就是个摆设,结果抱着试一试的态度用了之后,这个小东西简直就是夏日里的第一口冰镇西瓜,用薄荷沐浴露洗完澡后吹到的夏夜第一缕凉风。作为一款为游戏而生的手机,ROGPhone的设计注定不会被所有人接受,不过在我这样一个休闲游戏玩家看来,ROGPhone的外观设计算是深得我心。赛博朋克风的设计不流俗,不浮夸,繁复得恰到好处,炫酷得谦虚谨慎。当然,如果有人反驳说ROGPhone太杀马特我也不会反对,一闪一闪亮晶晶的信仰之灯,充满直男气息的棱角线条,也不是每个人都会喜欢的。不过,不管你喜不喜欢它的外观,你也不得不承认,在让游戏用户玩得轻松简便这件事情上,ROGPhone可以说是所有手机里面做得最好的。跑分小王子ROG这个牌子,一向有堆料的传统。不管用不用得上,反正先把配置给上齐了再说。所以,我们看到,ROGPhone拥有者目前Android阵营里面,几乎是最强悍的硬件配置:处理器:高通骁龙845主频2.96Ghz显示:6英寸18:9AMOLED屏幕,分辨率2160×1080,90Hz刷新率,1ms响应时间,108.6%DCIP3色域(sRGB145%)。支持HDR游戏视效尺寸:158.83x76.16x8.3mm重量:200g电池:4000mAh内存:8GBLPDDR4RAM存储:128GB或512GB,UFS2.1双扬声器,支持DTS虚拟7.1声道环绕,通过Hi-ResAudio认证康宁第六代大猩猩玻璃30W充电器(10V3A)一般的骁龙845处理器的CPU主频是2.8GHz,而ROGPhone所用的这片骁龙845主频稍高,达到了2.96GHz,高出的这么一点儿主频,在日常使用中肯定是感觉不出来的,主要作用嘛,除了在跑大型游戏的时候留出性能冗余,就是用来跑分了。事实证明,ROGPhone确实是跑分小王子,安兔兔轻松跑过30万大关,位居Android手机阵营第一,力压老对头黑鲨游戏手机。3DMark中用来测试旗舰机的SlingShotExtreme项目得到了4682分,依旧是Android手机阵营第一,力压华硕自家的Zenfone5Z和黑鲨游戏手机。这些跑分相比于常规的骁龙845手机,确实高出一丢丢,只是聊胜于无,更多的是为了霸榜而存在。要是放在不讲究排名的GeekBench4里面,其实看不太出和普通骁龙845手机的区别。在跑闪存读写速度的AndroBench里面,采用了UFS2.1闪存的ROGPhone得分倒是不算顶尖,算是中上等了。先人一步地,ROGPhone充电器搭配的是一条双Type-C接口充电线,也就是说,它的充电器接口也是Type-C,所以得好好保护那条定制的线了,不然丢了都不好配。ROGPhone配有4000mAh的电池,在Android阵营里算比较大的,当然200克的重量也是分量十足。整体来看,ROGPhone的续航倒没有因为电池容量大而增色一些,它的续航和大多数的Android旗舰手机差不太多。在50%亮度,飞行模式下开WiFi观看1080P流媒体视频的条件下,1小时耗电量为11%,折算下来,整个电量可以支持连续看9小时的1080P流媒体视频。不过用户买ROGPhone肯定不是只是看了视频,玩游戏才是正经事。在所有特效开到最高,50%亮度飞行模式下开WiFi玩《王者荣耀》1小时04分钟(三局游戏),总共耗电量26%,算起来的话,支撑4个小时不间断《王者荣耀》游戏问题不大,按照20分钟一局,一天可以不充电玩个十几局,从钻石段位掉到铂金段位,然后没电关机,刚好蒙起被子默默哭泣。接下来是充电测试,30W的快充在Android阵营里面算是比较高的功率了,大牌旗舰里面,也就只有FindX超级闪充的50W超高功率比它更强。因为ROGPhone的电池其实还挺大的,所以30W快充给ROGPhone充电相比于其他Android旗舰机的快充也没有表现得更快。不过ROGPhone充电很稳,在一小时内的功率衰减不明显。以下是一小时充电速度数据:0分钟:0%(前面做视频续航测试直接做到没电关机)10分钟:16%20分钟:32%30分钟:46%40分钟:65%50分钟:78%1小时:86%在关键的半小时和1小时充电速度测试中,ROGPhone半小时没能充到50%有可能是因为在没电关机的情况下开始充的,1小时充到86%的成绩还算不错。至于1小时后面的速度就是涓流充电了,为了保护电池充电功率变低,可以忽略。拍照居然还不错其实说起来,华硕做手机的日子挺长了,从一开始的拍照其实就还不错,尤其是夜景和HDR这些场景下,经常有很好的表现。这样的传统在ROGPhone上也得到了保留。ROGPhone采用了1200万像素主摄+800万像素副摄的后置双双摄方案,其中800万像素副摄是广角镜头,和iPhone采用的长短焦搭配不太一样。▲由ROGPhone主摄拍摄▲由ROG广角副摄拍摄不过相信大家也看到了,在夜间,这颗800万像素的广角副摄表现真的一般,锐度、暗部细节、炫光控制都和主摄没法比,所以在夜景模式下,还是乖乖地用主摄拍摄吧。说起来,这颗主摄在夜景下的表现相当不错,完全可以进入夜拍的第一梯队了,颇有些三星旗舰的风格。在光线并不算弱的场景下,样张中路面的颗粒纹理清晰可见。▲由ROGPhone拍摄▲由iPhoneXSMax拍摄上面的一组夜景样张对比中,可以非常明显地看到,ROGPhone拍摄出来的样张亮度比iPhoneXSMax高出一节,色彩饱和度高出一节半,更取悦眼睛一些,不过在画面的细节保留上,iPhoneXSMax还是略胜一筹,毕竟iPhone一贯的风格就是亮度不够,锐度来凑。▲由ROGPhone拍摄▲由iPhoneXSMax拍摄这一组室外晴天HDR样张中,两张照片的差异性比较大,无论是天空还是建筑物的发色倾向完全不同。不过从准确性上来说,还是ROGPhone准一点,毕竟临近日落时分,iPhoneXSMax呈现的天空颜色有点儿假了。这张也是下午的室外HDR样张,整体表现也不错,云层的曝光比较准确,高光部分控制得很好,没有过曝,近处的树叶也保留了层次感,没有糊成一团。室内外的近景表现也没什么可指摘的,光线充足的条件下,出片还是很稳定的。总的来说,ROGPhone的拍照,还是对得起自己的旗舰定位。游戏,反而是最没什么可说的好了,买了游戏手机,装了小风扇,专注游戏的X模式打开,点开《王者荣耀》,所有特效开到最高,依旧流畅无比,60fps满帧率运行(跑分软件显示全程61fps)。这个时候,我一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五。然后再打开《绝地求生:刺激战场》,利用ROGPhone的AirTrigger(利用超声波传感器的一个边框交互功能)进行一系列目眩神迷的操作,最后还是被对面乱枪打死。▲注:《王者荣耀》没能100%保持61fps是因为中间网络延迟460ms几秒钟,最后又把游戏结算掉帧算进去了作为一个游戏装备收集爱好者,我手上的游戏鼠标和游戏键盘都好几套了,然而,一方面是我几乎没什么玩游戏的时间,一方面天赋有限,水平还是很一般。不得不承认,一个只能低帧率跑《王者荣耀》或者《绝地求生:刺激战场》的手机,的确会影响游戏的体验,甚至是游戏的操作,有时候哪怕卡半秒钟都可能影响一局游戏的胜负。这就跟一个乱双击的键盘,定位漂移的鼠标一样,成为拖游戏水平后腿的因素。但是,游戏装备好到了一定程度,比如2.8GHz主频的骁龙845,和2.96GHz的骁龙845,都是目前Android手机里面的最强芯,理论上来说,确实是后者更好。不过要说给我的游戏体验,真的感觉不出来旗舰机之间有什么差异。实际上,对游戏体验影响更大的,却是机身设计。不得不承认的是,在接口位置和外接散热风扇这两点上,ROGPhone的设计师是真正考虑过玩家的感受的。不过从另外一个角度来看,ROGPhone的游戏体验没什么可说的,也是因为它无可指摘,给游戏体验留下了许多冗余的性能。有句话叫做学霸考150分满分,是因为他水平可以考150分;而学神考150分满分,是因为试卷分数只有150分。某种程度上说,硬件已经做到了Android阵营极致的ROGPhone就是这个学神。毕竟目前绝大部分的手机游戏帧率,都在60帧及以下,不管是鸡血版骁龙845,还是90HZ刷新率的屏幕,都不能尽兴发挥。最后需要吐槽的是,ROGPhone的系统,不管是操作逻辑,还是界面设计,都非常的工程师审美和思维。尤其是在X模式下,经过重绘的图标和主题全部都是红色,可以说是炫酷,也可以说是辣眼睛。华硕这家以硬件设计制造为长处的厂商,也应该好好找一些UI设计师了。刘学文在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。邮箱新浪微博1责任编辑:

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