逆水寒平民玩什么职业凉了!任何端游PVP都秒杀逆水寒,国内倒数第一,没有之一

剧情任务部分,分为主线任务,支线任务,探索任务和奇遇任务。这4个部分至少主线和其他部分项目组应该是独立的,支线任务剧情和主线无关,甚至会出现相应等级的主线铁手离开了,而相应支线铁手仍然还在而且像没事发生一样。探索和奇遇不多说了,总体好评,见
剧情任务部分,分为主线任务,支线任务,探索任务和奇遇任务。这4个部分至少主线和其他部分项目组应该是独立的,支线任务剧情和主线无关,甚至会出现相应等级的主线铁手离开了,而相应支线铁手仍然还在而且像没事发生一样。探索和奇遇不多说了,总体好评,见仁见智。装备部分,其实本身这应该规划进PVE或PVP部分,毕竟装备系统PVE和PVP理当分开,不过这个奇葩游戏,装备都是唐铸出来的,那就只能看装备数值策划的功力了。可惜这个游戏的装备系统是彻底崩盘的额,部分垃圾属性比如单抗性,对部分职业伤害加成之类的存在可以理解,但是濒死特效是什么鬼,不知道这个33都是完全独立的游戏,濒死特效干嘛的。但是其他属性,命中,会心,内外防,格挡,身法这些属性绝对不应该是垃圾啊,而是最起码应该有阙值的,某些属性成长性应该远比内外功好。可惜这游戏数值策划不知道哪个阴沟里挖来的,如此多的重铸属性,防具只有血和耐有用,攻击只有力量/气海和大小功,后续加上了对部分职业有用的元素功和最终伤。还有一个更加奇葩就是百炼和其套装系统。大概这游戏就不是给平民玩的吧,百炼词条属性一般可以理解,但作为一个纯PVE出产装备,弄这么多PVP属性是什么意思。游戏数值的崩盘导致所有输出职业需要的装备类似,换同一套百炼还算收益差别不太大(90是什么?90不是被九幽灭门了吗)。T和治疗看见那个百炼,特别是后来更新的百炼戒指,真想问,这TM是什么鬼。算了不吐槽了,就网易这个策划水平,能改好才怪。PVE部分,这部分其实和主线剧情是完全割裂的,可以看成是两个团队制作的。清明上河副本,驰援云起台副本,舞阳城副本,背景都来自于《说英雄谁是英雄》,主线则是《四大名铺逆水寒》小说里是的确有相关联的,但是游戏里没有啊,所以,一到60就莫名奇妙去打这几个副本,所以,玩这游戏要先回去看玩温瑞安的小说,你才知道你自己到底是在打什么。仗剑武林这两个拼凑起来的副本不多说了,其实这两个副本做的还真不错,除了对近战不是特别友好,BOSS战斗设计比之后的舞阳城好一大截,感觉不像一个团队做的。顺便说一句,仗剑9的BOSS从大石镇搬过来,不改一下语音的吗?

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