文明之星的主要事迹首批“中国之星计划”入围者在CJ索尼发布会上交出了自己的成绩单

在今天2018年的PlayStation的发布会上,索尼互动娱乐展示了“中国之星计划”第一批入选的五款作品《除夕》、《边境》、《弥漫》、《HARDCORE:MECHA》和《失落之魂》。同时,索尼宣布“中国之星计划”第二期招募活动将于8月2日
在今天2018年的PlayStation的发布会上,索尼互动娱乐展示了“中国之星计划”第一批入选的五款作品《除夕》、《边境》、《弥漫》、《HARDCORE:MECHA》和《失落之魂》。同时,索尼宣布“中国之星计划”第二期招募活动将于8月2日开始启动。发布会结束后,“中国之星计划”首批入选作品的制作人们接受了媒体的采访,回顾了这一年入选前后他们的成长和成绩。Q:这些游戏加入索尼中国之星计划之后,都有了什么样的进展?回顾这一年怎么去看结果?接下来有什么计划?姚姚丸(万岁游戏):首先,非常感谢索尼给我们,给我们大家这么好的机会,其实我也不知道说什么好,总之我们成为索尼中国之星之后,包括我自己和我们团队心里有一个称,不能让国内国外的玩家失望,我们一直有这样的标准,其它也没有多想,希望大家可以早日玩上我们质量比较上乘的游戏,也是每天心里想的事。李明渤(柳叶刀科技):从去年到现在,加入中国之星对我们帮助,把精力集中在开发上,过去一月我们有一个演示,到去年12月索尼提供一个平台,给玩家们提供一个北美区的对最终玩家的演示,然后到今天的面向玩家转变上可以在国内的玩家面前进行第一次小考,过去一年里非常感谢索尼对我们的支持。穆飞(火箭拳):我们火箭拳在这一年获得索尼中国之星的很多帮助,指点我们很多应该怎么做,在市场宣发上有很好的见解,这样我们也能够一直专心开发。同时保证面向玩家的见面率对我们是非常大的帮助,这一年里面我们也能够把游戏的完成度推向更高的层面。朴岸(光和数字):大家好朴岸,加入中国之星是对我们很大的鼓励,这一段时间里,到今天发布我们第一款的宣传片,这个宣传片是我们整个游戏的数字资产,呈现这样一个效果,我们也会努力,在索尼中国之星的帮助下,尽早推出,看到我们游戏的风貌。

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