MAC「小编专栏」苹果MAC痛失《光环》引得微软XBOX名声大噪

随着E3《光环:无限》的公布,小编我就来分享一则有关《光环》诞生的小插曲。 《光环》这个游戏最早不属于微软,而是……索尼! 不不不,开个玩笑,怎么可能是索尼的呢!其实是苹果的! 没错!就是出品mac、iPhone、ipad的苹果公司。究竟《
原标题:「小编专栏」苹果MAC痛失《光环》引得微软XBOX名声大噪随着E3《光环:无限》的公布,小编我就来分享一则有关《光环》诞生的小插曲。《光环》这个游戏最早不属于微软,而是……索尼!不不不,开个玩笑,怎么可能是索尼的呢!其实是苹果的!没错!就是出品mac、iPhone、ipad的苹果公司。究竟《光环》是怎么从苹果出走到微软的呢?请听小编我慢慢道来!微软和苹果,虽然在主机届毫不相干,但是在电脑届还真算是死对头,你有你的Windows,我又我的Macos。Bungie成立之初,他们致力于MAC电脑平台游戏的开发,凭着《马拉松》和《神话》系列,拥有了一群忠实的铁杆玩家。时间先回到1997年,刚刚完成《神话:堕落之神》开发的Bungie,突然发现吃老本是不行的,于是决定开发新的ip,来吸引更多的游戏玩家。于是策划一款战略游戏,玩家控制一整支人类陆战队,与一群外星人作战。听着是不是类似《星际争霸》?项目决定,满是干劲的Bungie成员马上投入开发的工作中,由于种种原因,研发陷入了搁置之中。回归起点,采用FPS射击游戏的玩法。此时的Bungie已经开发了五款射击游戏(马拉松系列、黑暗之路、行动),对于此类游戏的制作早已驾轻就熟。于是决定更改游戏玩法,但是剧情设定、人物背景保留下来,士官长这个角色在此时就已经诞生了。不过策略游戏的想法在《光环战争》系列中得以实现。为了让更多人知道《光环》这款游戏!Bungie找到了苹果,希望能够获得更好的宣传渠道。苹果CEO乔布斯,当年看到这款游戏喜欢的不得了,于是决定将《光环》这个新ip的公布,就放在全球瞩目的macworld大会上!iPhone也同样是在macworld大会上公布的,就可想而知,苹果有多重视这款游戏。macworld大会上乔布斯亲自站台,播放了《光环》首个演示,并声称:这是我见过最酷的东西。当时整个现场沸腾了,虽然现在看《光环1》的画质有些落伍,但是放在当时,那已经是非常惊艳的了。士官长手举苹果logo,现在看看不免有些嘲讽。天有不测风云,苹果满心欢喜的等待着,《光环》后续工作的完成,然后发布上市,微软突然横插一脚,收购了Bungie!这次收购Bungie的代价可不小,光是收购费用就达到了8000万美金,为了改善工作环境,还单独购买了一栋办公楼,微软自身也表示不会干涉游戏的开发与创造。在这天时地利人和的条件下,Bungie的员工们用自己的智慧,做出了一款重新定义主机FPS的游戏,它的影响持续至今……《光环1战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发售。相信此时有不少的小伙伴想问:当乔布斯知道Bungie被微软收购时,他的心情会怎么样呢?前微软游戏发行副总裁EdFries在接受访谈时聊到此事:“乔布斯闻讯后暴跳如雷,还亲自给微软首席执行官鲍尔默打电话表示抗议!”苹果其实有向Bungie伸出橄榄枝,只不过微软提出的条件太丰厚了!就此苹果MAC痛失《光环》,引得微软XBOX名声大噪!============【版权声明】此篇文章由游戏风云原创版权归游戏风云如需转载请联系如未遵照上述规则转载,视为侵权游戏风云保留随时追责的权利责任编辑:

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