爆款不再是爆款的《精灵宝可梦Go》,还在悄悄改变世界

7月份的一个周末,如果你到芝加哥的林肯公园游玩,会发现它跟平时不太一样。去年为了庆祝手游《精灵宝可梦Go》上线一周年,开发商Niantic在芝加哥举办Pokémon Go Fest活动,但由于游戏内的错误以及服务器不堪重负等原因,该次活动变
7月份的一个周末,如果你到芝加哥的林肯公园游玩,会发现它跟平时不太一样。去年为了庆祝手游《精灵宝可梦Go》上线一周年,开发商Niantic在芝加哥举办PokémonGoFest活动,但由于游戏内的错误以及服务器不堪重负等原因,该次活动变成了一场灾难,Niantic不得不退款、发放价值相当于数十万美元的游戏内虚拟货币,并与部分对公司提起集体诉讼的参与者达成和解,支付了超过150万美元的费用。但在今年,PokémonGoFest活动又一次来到这座城市,吸引了2万多名玩家参与。是的,人们仍然在玩《精灵宝可梦Go》。自2016年上线至今,这款现象级移动游戏的热度仍未消退--虽然《精灵宝可梦Go》早已不再像上线初期那样吸引媒体关注,但它却培养了一群充满激情的宝可梦训练师。Niantic过去两年的经历犹如坐过山车。在《精灵宝可梦Go》之前,这支曾隶属于谷歌公司的团队开发了一款叫做《Ingress》的增强现实游戏,而在2016年7月份,横空出世的《精灵宝可梦Go》推动当时拥有60名成员的Niantic成为了全球媒体关注的焦点,就连任天堂的市值也在游戏上线首周飙升了90亿美元(虽然任天堂并非《精灵宝可梦Go》的开发商,只拥有宝可梦品牌的32%所有权)。随后Niantic一直致力于修复Bug,更新游戏内容,提升玩家体验;直到去年,这间员工数量增长到250人的工作室才开始在全球范围内举办线下活动。“过去两年发生的一切简直让人难以想象。”Niantic创始人兼首席执行官约翰·汉克(JohnHanke)说,“但这真的很棒。我觉得最让我满意的是玩家们热爱这款游戏的核心价值,而不仅仅将它看成是一种流行趋势。这正是我们举办线下活动的原因。”与2016年上线时相比,当前版本的《精灵宝可梦Go》更有趣。游戏新增了数百种宝可梦,玩家也有更多的事情可做,例如与其他玩家对战,完成每日研究任务,或与其他训练师合作,发动突袭来捕捉稀有角色。《精灵宝可梦Go》甚至提供单人任务,让玩家捕捉Mew等传奇宝可梦。

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