堡垒之夜手游多少G人气碾压《PUBG》和《堡垒之夜》,第三个“吃鸡”爆款要来了?

文 | 游戏陀螺 Llewyn导语:你大爷还是你大爷。18个月前,《绝地求生》让整个游戏圈的格局颠覆,“吃鸡”玩法成了玩家的新宠;半年后,开着空中巴士的《堡垒之夜》迅速蹿红,凭借恐怖的人气成为新一代的现象级游戏。随后大大小小的变种“吃鸡”游
文|游戏陀螺Llewyn导语:你大爷还是你大爷。18个月前,《绝地求生》让整个游戏圈的格局颠覆,“吃鸡”玩法成了玩家的新宠;半年后,开着空中巴士的《堡垒之夜》迅速蹿红,凭借恐怖的人气成为新一代的现象级游戏。随后大大小小的变种“吃鸡”游戏逐渐露脸,但大部分也只是雷声大雨点小,第三位登基者依然留有悬念。在今年的“吃鸡”新游中,玩家目光最聚焦之处毫无疑问是《使命召唤》和《战地》系列的新作——老牌FPS大厂对“吃鸡”玩法的诠释将得到首次呈现。刚刚结束Blackout“吃鸡”模式测试的《使命召唤:黑色行动4》便开了个好头,根据第三方网站SullyGnome的数据显示,游戏在9月10日开启第一波PS4平台上的限定抢先测试时,直播平台Twitch上的观众人数已经突破35万,比同时间的《堡垒之夜》和《游戏联盟》加起来都要多。而到了9月14日游戏开启PC版公测时,收看人数更是一路飙升,直接突破了50万,成为最热门的游戏,同期间《堡垒之夜》观众人数更是跌到了只剩7万人。不仅人气爆棚,游戏在评价也收获不少赞赏声,许多玩家戏称”吃鸡”模式完全拯救了这个正在走下坡路的系列,《使命召唤:黑色行动4》真的会成为下一个吃鸡掌旗人吗?一款打好蜡、抛好光的“吃鸡”游戏比起颠覆性的创新,《使命召唤:黑色行动4》的Blackout模式更像是一个将传统“吃鸡”游戏中各个细节都“3A”化的作品。不得不说,在这之前许多FPS玩家自己也没有意识到,原来这才是大家心愿单中头位空缺。作为一款FPS,抛去所有玩法叠加,最终回归的本质还是射击体验。《使命召唤:黑色行动4》Blackout在测试中展现出来的最大体验感,就是“丝般顺滑”。帧数的重要性对于胜负只在毫秒之间的FPS来说不言而喻,而在PS4的测试上,《黑色行动4》的运行就接近稳定60帧,整个游戏过程基本没有出现卡顿现象。

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