游戏策划入门难吗游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,老玩家最大的乐趣就是玩新玩家,我还不信,我纵横游戏圈十几年,难的游戏不是没玩过,哪个不是1天上手手,三天入门?结果,R6真是我的滑铁卢了。首先进去就是情景训练,难到官方劝退
提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,老玩家最大的乐趣就是玩新玩家,我还不信,我纵横游戏圈十几年,难的游戏不是没玩过,哪个不是1天上手手,三天入门?结果,R6真是我的滑铁卢了。首先进去就是情景训练,难到官方劝退,真怀疑育碧是不是真的不想让你玩这个游戏,第三个情景训练就过不去了,看了网上攻略,最适合的一句话就是:那些人熟练的令人心疼。后来问了几个大佬,他们说,我们不玩情景训练的。我:WTF?我们到现在也没通完呢。我:喵喵喵???那就听大佬的,去打PVP,具体的死法我就不提了,反正很惨,游戏5秒钟,观战10分钟。随时有垃圾游戏毁我青春,废我钱财的这种念头。大佬们是这么说的:不到80级别打排位啦,不到100级别想虐菜啦。虽然你20级系统就让你打排位了,你别傻fufu的真去打。敌人不杀你,队友先杀你。还有一个是守望先锋都说守望先锋高门槛限制了它的发展,原本我认为瞎扯,我上手挺快的。但是这几天拉一个人入坑才发现,这游戏对新手确实不友好。因为我是从游戏刚发售就玩到现在的人,很多意识和操作是潜移默化的,原本不觉得,认为不就应该是这么打的么,带了一个新手才发现,有的时候他们还真不知道他们要干什么。可以说守望先锋也是挺难的了。带一个女生玩,选一个最容易的76给她玩,教了好久,终于会把奶棒插下去了,然后站桩输出。现在的黑百合玩家即使搁的很远,看着一个固定靶,76的头都有地球那么大了,一枪一个叮对于固定靶真的很容易呀。其他像黑魂,EVE,仁王我就不提了,简单说两个而已

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