鼓舞士气振奋人心的话腾讯回应游戏版号审核进展:振奋人心,鼓舞士气,指明方向

游戏版号审批终于有了新进展。 12月21日,在海南举办的2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新介绍,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。不过,由于存量大,消化需要时间,需要行业保持耐心。 受此消息影响,
原标题:腾讯回应游戏版号审核进展:振奋人心,鼓舞士气,指明方向游戏版号审批终于有了新进展。12月21日,在海南举办的2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新介绍,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。不过,由于存量大,消化需要时间,需要行业保持耐心。受此消息影响,游戏股普涨,腾讯控股涨幅超过4%。腾讯游戏方面向澎湃新闻记者(www.thepaper.cn)表示,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品。”腾讯处于中国游戏产业龙头地位,近来推出了防止未成年人沉迷游戏的许多措施,包括设立健康防沉迷系统、启动人脸识别验证等。不过,由于今年3月份以来游戏版号发放停滞,腾讯公司来自游戏的收入也受到一定影响。2018年11月发布的腾讯第三季度报告显示,作为腾讯核心业务的网络游戏业务收入258.13亿元,同比下降4%,环比上升2%。在12月21日的游戏产业年会上,腾讯党委书记郭凯天在演讲中表示,2018年,尽管我国游戏产业经受了诸多考验和挑战,但从一个更长的时间维度来看,也将迎来一个全新的发展起点,腾讯将在处理好经营产业与发展事业、追求产值和文化价值、满足需求和服从要求,三大关系的前提下,持续在游戏领域进行多层次、生态化布局。责任编辑:

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