刺激战场评分多少才是S刺激战场:捡多少都是赚?这才是最应该捡的物品!多少人拿命去换!

吃鸡的小伙伴都知道,刺激战场中,子弹作为基础物资,重要性自然不言而喻。难言因此觉得,通常来讲子弹捡多少都不会亏,随身放着4,3百发,队友不够了还能给一点过去。因此一般来说有多少自己都会捡在身上,特别是5.56子弹。长期有玩的小伙伴应该都会发
吃鸡的小伙伴都知道,刺激战场中,子弹作为基础物资,重要性自然不言而喻。难言因此觉得,通常来讲子弹捡多少都不会亏,随身放着4,3百发,队友不够了还能给一点过去。因此一般来说有多少自己都会捡在身上,特别是5.56子弹。长期有玩的小伙伴应该都会发现,似乎自己用的武器永远跟5.56有关,就比人气最高的M416,不管是射速还是稳定性,在满配之后任何武器与之比较永远都是被压一头,实际打出来的伤害甚至比AKM还高!或者说雨林地图中使用人数与M416差不多的QBZ,官方给的面版数据是全部强于s-car。再加上引用的毕竟是国产枪,官方不可能抹黑,就目前的版本来说,伤害稍微高于M416。除此之外,5.56还有另有一把决赛圈神器M249的加持,这把枪到了后期只要趴着,可以做到几乎没有后坐力的程度,就算带上4倍镜的时候,新手玩家也能轻松压枪。再加上自身作为轻机枪,射速够快,穿着吉利服趴在草里一人刚一队根本就不是问题。说了这么多,难言觉得各位小伙伴应该有注意到了,5.56子弹的武器普遍的强势原因就是相对于7.62来说后坐力比较小,而且射速够快,这也意味着5.56的需求量非常大,如果在前期只随身佩戴了一二百发的话,到后期经常出现没子弹的情况。这时候又不能随时跑过去舔包,很容易面对没有子弹的情况。各位小伙伴觉得呢?

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