咪咕游戏玩家半年包让游戏玩家改观的《古剑奇谭2》,或将成为国产游戏改编剧的破冰之作?

在所有形式的IP改编里,游戏改编剧应该是最难的一种。一方面具有国民认知度的经典游戏IP数量太少,另一方面则是改编难度太大。也正因为这样,国产游戏改编剧的数量并不多,能被游戏迷认可的更是少之又少。而近日,一部游戏改编剧的出现,在游戏玩家中大受
在所有形式的IP改编里,游戏改编剧应该是最难的一种。一方面具有国民认知度的经典游戏IP数量太少,另一方面则是改编难度太大。也正因为这样,国产游戏改编剧的数量并不多,能被游戏迷认可的更是少之又少。而近日,一部游戏改编剧的出现,在游戏玩家中大受好评,这就是7月12日独家上线优酷,开播3天播放量就破亿,6天突破2亿流量的《古剑奇谭2》。一路走高的播放量,也在说明,这部剧已经从二次元游戏玩家辐射到更为广泛的影视剧受众群体。这部剧能成功突破次元壁,是否意味着国产游戏改编自此找到了行之有效的方式?十年之间,国产游戏改编竟无佳作自从《仙剑奇侠传》开启了国产游戏改编的进程以来,13年过去了,这一领域依然作品不多,最让观众熟知的有仙剑系列、轩辕剑系列、古剑奇谭系列等,共计8部。“仙剑”系列游戏改编的作品有4部:分别是2005年的“仙剑1”,2009年的“仙剑3”,2015年融合了所有“仙剑”经典角色的《仙剑客栈》,以及2016年的“仙剑5”,也就是《仙剑云之凡》;“轩辕剑”系列游戏改编剧的有2部,分别是2012年的《轩辕剑天之痕》和2017年的《轩辕剑汉之云》;“古剑奇谭”系列游戏改编的作品有2部,分别是2014年的《古剑奇谭》和如今热播的《古剑奇谭2》。在上述作品里,除了“仙剑1”和“仙剑3”一直被奉为仙侠剧的代表作,此后的“仙剑”后续作品和“轩辕剑”系列不管是对游戏的还原度,还是剧本身,都未能获得游戏迷和观众的认可。2014年大火的《古剑奇谭》堪称成功的仙侠剧,也捧红了一众主演,却在游戏还原度方面让游戏粉们颇有微词。经过了这些作品的洗礼,国产游戏改编剧一度不被看好,尤其受到二次元游戏粉的抵触,而《古剑奇谭2》的出现,则让不少游戏粉对这一类型的作品开始改观。这部根据“古剑奇谭2”游戏改编的电视剧因为对原游戏的高度还原,甚至被不少网友定义戏称为“为游戏迷打造的电视剧”。这部电视剧到底魅力何在?为何能让挑剔的游戏迷为之拍手称道?

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