魔兽基地异界纵横国产MMORPG游戏并未消亡如何续写后魔兽时代新篇章

8月中旬,随着《魔兽世界》8.0的更新上线,日渐式微的MMO端游又引发了一波讨论热度。作为历史上最成功的端游之一,《魔兽世界》从2004年正式发行到今天已经走过了14年。历经游戏市场的巨大变迁,开发者为了吸引新玩家也做了诸多妥协,数值重设、
8月中旬,随着《魔兽世界》8.0的更新上线,日渐式微的MMO端游又引发了一波讨论热度。作为历史上最成功的端游之一,《魔兽世界》从2004年正式发行到今天已经走过了14年。历经游戏市场的巨大变迁,开发者为了吸引新玩家也做了诸多妥协,数值重设、简化天赋树、推翻繁杂的世界观等,但收效甚微。发布新资料片虽然能引发部分老玩家回归,但也仅此而已。8.0版本上线后,热衷于讨论的依然是老玩家。《魔兽世界》8.0开场CG截图缺乏玩法创新是MMO端游的式微根本《魔兽世界》的困局,在于其漫长的发展历程形成了一套成熟完整但相对固定的玩法,极难在玩法创新上跨出新的一步。事实上《魔兽世界》的数次变革已经相当保守,但留存的老用户依然不断抱怨游戏设计师破坏了游戏的原初体验。不在玩法创新上贴合玩家日新月异的游戏需求,就无法留住年轻用户,最近争议不断的MMO端游《逆水寒》也是个极好的例子。凭借前期高调的营销宣传和高清的游戏画质,《逆水寒》在今年6月底开服瞬间就引爆网络,每次登录游戏时六七十分钟的排队等待足以说明游戏当时到底有多火爆。但开测盛况只是昙花一现,最明显的就是《逆水寒》搜索指数的变化。从上线初期高达50万以上,到如今跌落10万以下,《逆水寒》仅用了一个月时间。《逆水寒》失败的原因有许多,付费点设计不合理、优化太差、打击感差、太肝等等。但归根结底,不在游戏玩法上创新,反而在游戏氪金上诸多追求,让这款此前备受期待的MMO端游只剩一张好看的皮而已。《逆水寒》开放测试前后搜索指数过山车般的变化融合流行游戏元素令MMO端游重绽魅力

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/za6lEL3Wrm.html

(0)

相关推荐