2018.6.23绝地求生守望先锋和绝地求生的结合?盘点2018大热FPS类网游!

有人会说《绝地求生》的大热只是一个偶然,FPS被MOBA游戏PC端经久不衰的《反恐精英》系列、《半条命》系列、《使命召唤》系列,XBOX的划时代之作《光晕》。即便已经被LOL等MOBA游戏分去市场的一大成,暴雪游戏依然不忘初心在2016年推
有人会说《绝地求生》的大热只是一个偶然,FPS被MOBA游戏PC端经久不衰的《反恐精英》系列、《半条命》系列、《使命召唤》系列,XBOX的划时代之作《光晕》。即便已经被LOL等MOBA游戏分去市场的一大成,暴雪游戏依然不忘初心在2016年推出了扛鼎之作的《守望先锋》。再到现如今的《绝地求生》,FPS类游戏从来没有从市场中消失,它的成功也不是横空出世。有人会说《绝地求生》的成功是一个必然。游戏设定引入\"大逃杀\"的概念,玩家既可以选择团队作战,又可以以一敌百。相较于过往FPS类游戏中加入了大量的任务设定和剧情模式,《绝地求生》更像是一款纯粹到了极致的射击游戏,让玩家只通过射击达到最终目的。但我们也要看到,在《绝地求生》之前市面上的另一款同类逃杀游戏《H1Z1》早就声名鹊起,并抢先一步占领市场。可为什么就没有PUBG如此大的号召力和传播度呢?纵观市面上的几大游戏厂商,FPS类游戏一直是当家王牌,多少游戏公司也都是凭借FPS起家成名。但游戏市场发展到了今天,玩家们早已不满足于单纯死板的扣动扳机了。2016年的《守望先锋》之所以能够占领市场,除了暴雪本身出品的高质量和受众群,最重要的是在游戏中赋予玩家更多的自主权和操作力。玩家可以依靠建筑,武器,人物属性开发处不同的技能和玩法,并不局限于人物身上的单一技能点。同样的《绝地求生》,直接将玩家扔进特定情景中。是开局一把刀还是落地成盒,都需要凭借玩家自己对游戏的掌握。如果要说谁将是2018年的年度游戏,早在欧美大热数年的《堡垒之夜》或可一战。从设定上说,《堡垒之夜》将大逃杀、FPS和沙盒玩法创造性的融入在一起。玩家同样被扔到特定情景里,但与此同时《堡垒之夜》运用沙盒玩法元素让玩家能够自己建筑防御工事,也可以对他人的防御工事实施破坏。武器,道具一切游戏需要的元素都可以让玩家自行操作。简直就是《守望先锋》与《绝地求生》的集大成者!之前由于种种原因,《堡垒之夜》并没有在中国大陆地区同步上线。经由腾讯游戏独家代理,国服版《堡垒之夜》就将于7月24日上线发售!预约送豪礼,参与体验的玩家也可得到系统的补偿特典。各位玩家小伙伴们马上行动吧!

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